В сегменте игровых мониторов среднего ценового диапазона производителям с каждым годом становится всё сложнее привлекать внимание к своим новинкам. Последние годы всем стало ясно, что наиболее актуальными являются WQHD-решения с диагональю 27 дюймов, однако, постоянно наращивать цифры времени отклика и максимальной частоты вертикальной развёртки, сохраняя при этом адекватную цену, просто невозможно. Поэтому для расширения модельного ряда в ход идут различные системы подсветки, версии с разными подставками и их эргономикой, без USB и с USB-хабом, эксклюзивными технологиями или стандартным набором. Как долго ещё будет работать такой подход?!
Похоже, у производителей этот вопрос не стоит, ведь найдено отличное решение – теперь в массы продвигаются модели с расширенным цветовым охватом, способные отобразить большую цветовую палитру. Всё это предлагается под соусами аля «130-160 % sRGB» или «92-95 % DCI-P3», делая исключительный акцент на том, что это нужно каждому покупателю. В далекой и не безоблачной перспективе, конечно, так и есть, но сейчас же это просто попытка не стоять на месте и двигать собственные продажи.
В исследуемом сегодня среднем ценовом сегменте такой подход доказал свою состоятельность, ведь уже больше года в продаже можно найти большое количество игровых 27-дюймовых WQHD с расширенным ЦО. Именно их ставят в пример лучших скоростных новинок и именно им покупатели всё чаще отдают своё предпочтение.
Подобные мониторы предлагаются за суммы порядка 30000-55000 рублей, однако, принципиальных отличий между ними не так уж и много, а о большей части простой покупатель и вовсе может не догадываться. Чтобы исправить эту ситуацию мы решили рассмотреть новинку от компании ASUS, модель из линейки TUF Gaming VG27AQL1A, являющуюся продолжателем крайне популярного решения в лице TUF VG27AQ. Какие изменения произошли за год, есть ли смысл доплатить 5-6 тысяч за обновлённую модель и значительно сэкономить, позабыв про старший ROG Strix XG279Q? Давайте разбираться вместе.
Первые сведения об изучаемом решении появились ещё в январе 2020 года, а вместе с ним ASUS анонсировали и младшего брата VG279AQL c Full HD-панелью. О реальном же появлении новинки в продаже было сообщено лишь к концу лета, а до полок Российских магазинов VG27AQL1A смог добраться и вовсе к ноябрю в крайне ограниченном количестве. На момент тестирования монитор продавался по цене в 36000-37000 рублей, что можно считать (в условиях падающего рубля) достаточно адекватным предложением.
В этих условиях, пожалуй, главным конкурентом героя обзора выступает другой хорошо известный нам монитор – LG 27GL850. Модель выпущенная год назад успела покорить многих потребителей и по праву стать народной, что подтверждает не только её широкое распространение в продаже, но и цена, стартующая с отметки в 32 тысячи рублей.
По подтверждённым данным в ASUS VG27AQL1A используется хорошо известная нам псевдо 10-битная (8 бит + FRC) AAS-панель от Innolux, относящаяся к IPS-типу, модель M270KCJ-K7B.
На данный момент она успела стать основной для последних ревизий Acer NitroVG270UP, модели Nitro VG271UP, XV272UP, Gigabyte AORUS AD27QD, FI27Q и FI27Q-P, а также BenQ EX2780Q и Viewsonic VX2758-2KP-Mhd. Похоже, что в ASUS решили отдать свой голос за панель от Innolux благодаря её более низкой стоимости в сравнении с похожими решениями от AUO и LG Display и, конечно, чтобы не создавать конкуренцию в своём модельном ряду. Ну что же, тем интереснее будет проверить на что оказалась способна хорошо изученная матрица в самом новом мониторе на рынке.
Напомним, что эта 27-дюймовая WQHD-панель использует Flicker-Free (без мерцания) W-LED-подсветку с дополнительным напылением (KSF Phosphor) для увеличения цветового охвата до уровня в 95 % DCI-P3/130 % sRGB и предлагает насладиться максимальной частотой вертикальной развёртки в 144 Гц, с возможностью дополнительного разгона до официально заявленных 170 Гц. Максимальная яркость составляет 400 нит, а коэффициент контрастности выдержан на уровне 1000:1.
Представлена поддержка технологий адаптивной синхронизации AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync в режиме Compatible, работающих в диапазоне 48-170 Гц, с возможностью задействования LFC при падении fps ниже 48 кадров в секунду для «красных». Время отклика в ASUS предпочитают декларировать по методике MPRT, забывая рассказать, что указанная 1 мс обозначает не время перехода жидких кристаллов из одного положения в другое (для изменения цвета на экране), а указывает на время нахождения каждого кадра на экране, пока всё остальное время в режиме ELMB подсветка монитора остаётся выключенной. Так что сравнивать это время с 1 мс GtG точно не стоит.
Другим важным пунктом стоит эксклюзивная технология ELMB-Sync, способная обеспечить одновременную работу системы «вставки чёрного кадра» и технологий адаптивной синхронизации, правда, в достаточно узком диапазоне частот – от 110-120 до 170 Гц.
Из прочих интересных особенностей мы также можем отметить соответствие монитора VESA DisplayHDR 400 в качестве приятного, но, в общем-то, бесполезного бонуса. При активации HDR пользователь может выбрать один из двух режимов обработки картинки, но рассчитывать на абсолютно новые впечатления, в общем то, не имеет никакого смысла – VG27AQL1A обходится без многозонной системы подсветки, а поэтому ни о каком правильном и качественном HDR речи здесь не идёт. Лишь программная обработка и вывод «новой» картинки на экран.
Благодаря разрешению 2560 х 1440 пикселей мы получаем 109-110 ppi, что обеспечивает отсутствие необходимости использования системы масштабирования Windows, а нагрузка, создаваемая на систему, оказывается вполне адекватной для получения стабильно высокого fps в большинстве игр на ПК среднего уровня и выше.
Отсутствие аппаратного модуля G-Sync привело монитор к достаточно широкому интерфейсному набору: у модели есть целых два HDMI 2.0 и один DP 1.2. Как очевидно, работа G-Sync в режиме совместимости (официальная поддержка) возможна только при использовании последнего, а вот обладатели «красных» карт для работы Free-Sync могут воспользоваться любым доступным разъёмом.
Для работы с периферией у VG27AQL1A предусмотрено два порта USB 3.0 и один аудиовыход 3,5 мм для подключения наушников или внешней акустической пары. Если же нет ни одного, ни другого, то в мониторе применяется простенькая RMS акустическая система общей мощность 4 Вт, которая сможет спасти вас от уныния и душевных мук.
Среди уже хорошо известных технологий, применяемых в мониторе, мы можем отметить функцию Blue Light Filter, снижающую синюю составляющую спектра свечения за счёт понижения рабочей цветовой температуры до уровня около 4500-5500 К (в зависимости от выбранного усиления), игровые режимы GameVisual, пресет эмуляции цветового пространства sRGB, а также наэкранные помощники GamePlus.
Визуальный образ модели заметно преобразился на фоне того, что делали в ASUS последние пару лет. В модели используется «безрамочный» корпус, но без свойственных многим ASUS тонких пластиковых накладок на нерабочие области панели, а новая подставка и центральная колонна обошлись без систем подсветки внешнего пространства – минимализм во всей красе. Эргономика подставки также преобразилась, но все необходимые регулировки остались на месте. Нет претензий к VG27AQL1A и по части управления. Для работы с OSD-меню предусмотрен блок физических клавиш во главе которых находится 5-позиционный джойстик.
Для своих новинок компания ASUS использует обновлённый дизайн упаковки с изменённой схемой защиты от незаметного вскрытия. Монитор поставляется в крупной чёрно-серой коробке с качественной полиграфией, несколькими фотографиями дисплея (лишь с небольшим отличием в ракурсе съёмки) и перечислением его основных особенностей с помощью различных пиктограмм. Для переноски производитель предлагает воспользоваться вырезами с двух сторон, ведь пластиковая ручка сверху не представлена.
Одну из сторон коробки производитель практически полностью отдал под полный список достоинств модели, коих там перечислено 15 штук.
По одной из наклеек можно узнать серийный номер монитора, место производства (Китай) и другие – менее полезные данные.
Комплект поставки новинки включает в себя следующее:
Набор оптимальный. В нём присутствует всё самое необходимое для раскрытия потенциала монитора. Единственное, что вам может понадобиться приобрести для подключения дополнительных источников сигнала – кабель HDMI 2.0. В остальном же вопросов к ASUS у нас не возникло.
Для своей новинки компания ASUS разработала новый дизайн, которому дала следующее описание:
«Динамичный, футуристический облик монитора TUF Gaming VG27AQL1A вдохновлен идеей современного истребителя-невидимки. Напоминающие крылья элементы задней панели создают ощущение скорости, а лаконичная подставка служит изящной опорой для всей конструкции.»
Добавить действительно больше нечего. Монитор выглядит современно, стильно и дерзко. Используемая IPS-матрица облачена в «безрамочные доспехи», а сзади мы можем наблюдать переплетение сложных форм и использования поверхностей различной фактуры и вида. Модель значительно отличается от своего главного конкурента по качеству исполнения в лучшую сторону, а в сравнении с дорогим XG279Q уступает ему не так сильно.
Дизайнеры компании услышали потребителей и переработали подставку, сделав её достаточно компактной и, главное – не глубокой.
Были изменена и центральная колонна, а вместе прорези в её нижней части появилась новая система прокладки кабелей. Выглядит она футуристично, но про удобство прокладки и эффективность скрытия проводов, увы, хорошего мы ничего сказать не можем.
Быстросъёмное соединение у монитора отсутствует. Центральной стойка по умолчанию прикреплена к подставке, а места крепления закрыты декоративными резиновыми вставками. Сняв подставку можно воспользоваться совместимым VESA-креплением стандарта 100 х 100 мм.
Эргономическая составляющая новинки не вызывает особых вопросов. Доступен наклон в диапазоне от -5 до +20 градусов, изменение высоты на 130 мм, поворот на 20 градусов влево/вправо.
Функция переворота в портретный режим (Pivot) доступна в обе стороны, а центровка корпуса от этого практически не пострадала, что является редкостью.
Из важных отличительных черт монитора от многих конкурентов дополнительно следует отметить возможность опустить «безрамочную» панель практически на стол, чем не могут похвастаться большинство дисплеев на рынке.
Все удерживающие элементы, внутренности крепёжных механизмов и основание подставки сделаны из металла. На последней используется четыре резиновых ножки для лучшего сцепления с рабочей поверхностью.
Качество сборки монитора ASUS не даёт шансов остаться недовольным. Всё тут по высшему разряду: подгонка элементов друг к другу, их обработка, качество покраски. Используемые материалы максимально практичны в использовании и касается это абсолютно всех элементов.
Люфты отсутствуют, корпус не поддаётся скручиванию ввиду не малой толщины, не хрустит и не поскрипывает при переноске или изменении положения. Для охлаждения электронной начинки в корпусе присутствует большое количество вентиляционных отверстий различных форм и размеров, уместно смотрящихся на общем фоне.
В качестве демонстрации использования полуматовой защитной поверхности матрицы – фотография выше. Благодаря ей кристаллический эффект должен быть практически незаметен, а антибликовые свойства сохранены на достойном уровне.
В задней части монитора расположились все основные интерфейсы для подключения, ориентированные вниз. Благодаря возможности переворота корпуса в портретный режим проблем с подключением кабелей не возникает.
Рядом пользователь обнаружит информационную наклейку. Благодаря ей становится известно, что наш экземпляр изготовлен в июле 2020 года на заводе одного из главных подрядчиков для ASUS – компании Qisda (Suzhou Co. Ltd).
Два динамика встроенной акустической системы разнесены друг от друга на большое расстояние и находятся за вентиляционными решетками. Качество звука ниже среднего, максимальная громкость не велика — но другого, исходя из нашего опыта, мы и не ждали, ведь 4 Вт RMS акустика от ASUS нам хорошо знакома.
В новом VG27AQL1A используется привычная по многим другим мониторам серий PB|PG|MG|VG|XG схема управления, состоящая из пятипозиционного джойстика и дополнительных физических клавиш. Первый из них предстал перед нами в классическом чёрном цвете.
В случае с героем обзора пиктограммы с обозначением действий клавиш и джойстика нанесены на правую грань корпуса – прямо напротив местоположения кнопок, которые по парам (через одну) отличаются друг от друга.
Здесь же, на нижней грани корпуса, расположен небольшой светодиод питания белого цвета, абсолютно не мешающий при работе. При желании же его и вовсе можно дезактивировать.
При нажатии на джойстик управления или его переводе в любое положение на экране сразу возникает главное меню. Быстрый доступ же возможен к ограниченному количеству функций с помощью физических клавиш: режимам и функционалу GamePlus, а также предустановленным режимам изображения GameVisual.
Удобство управления, скорость меню и логика его построения – всё на высшем уровне, к этому в мониторах ASUS уже давно не придраться. Внешний вид OSD соответствует концепции TUF и перешёл к VG27AQL1A от всех предыдущих мониторов этой серии. Разница же в сравнении с более доступной дорогой серии XG не велика и кроется в несущественных деталях.
Всего в меню шесть разделов. В первом — под названием Gaming — пользователю предлагается установить степень разгона матрицы (OD), включить системы адаптивной синхронизации, активировать режим вставки «чёрного кадра» ELMB-Sync, настроить функции GamePlus, выбрать один из режимов GameVisual, активировать Adaptive-Sync (DP), а также выставить степень высветления теней (Shadow Boost) и активировать разгон по частоте вертикальной развёртки (функция Overclocking).
Во втором разделе можно установить уровень яркости и контрастности, выбрать один из двух доступных режимов интерпретации HDR (появляется при активации HDR в среде ОС), активировать динамическую подсветку (это больше аналог динамической контрастности, ведь деления на зоны подсветки у монитора не предусмотрено) и динамическую контрастность (ASCR), выбрать режим работы встроенного скалера и определить степень влияния функции Blue Light Filter на изображение на экране. Дополнительно изменить контурную резкость поможет параметр VividPixel, который мы советуем не трогать.
Важные параметры картинки на экране есть и в третьем разделе Color. В нём вы можете встретить режимы цветовой температуры и возможность вручную определить степень усиления RGB, также тут доступны (но не всегда) регулировки насыщенности и оттенка кожи. Следом за ними идёт раздел Input с единственной возможностью в виде выбора источника сигнала.
В разделе MyFavorite доступен выбор функций быстрого доступа для двух физических клавиш и опция сохранения всех настроек в один из четырёх блоков памяти.
Выбрать язык локализации меню (присутствует русский, с хорошим, но не полным переводом), изменить положение и прозрачность меню, определить время до его исчезновения, заблокировать кнопки, посмотреть основную рабочую информацию по монитору, изменить уровень громкости, выбрать версию DP, а также сбросить всё настройки к заводским – всё это можно сделать в последнем разделе System Setup.
Доступ к сервисному меню, как и на большинстве современных мониторов ASUS, найден не был.
С точки зрения цветового охвата новинка не должна раскрыть нам новых тайн. Возможности AAS-матрицы от Innolux хорошо нам известны по другим моделям мониторов. Тем не менее, проверим возможности панели на примере новинки от ASUS:
Первоначальная проверка осуществлялась при заводских настройках дисплея. По представленным скриншотам видно, что возможности AAS-матрицы Innolux заметно превосходят стандарт sRGB, а поэтому можно смело говорить о ярких и насыщенных оттенках везде и вся. Треугольник достаточно точно повторяет стандарт DCI-P3, не дотягивает до AdobeRGB в зоне с зелёными и бирюзовыми оттенками, но обыгрывает его на красных тонах, что часто может негативно сказываться на оттенках кожи.
Активация ELMB-Sync не приводит к значимым изменениям, да и режим эмуляции sRGB у монитора оказался фактически бесполезным – эмуляция не производится, зато блокируются все параметры управления картинкой, а яркость устанавливается на одном значении.
Единственное явное отличие в цветовом охвате на фоне заводских установок мы увидели при активации Blue Light Filter в последнем положении (4), но сказать, что это решение всех проблем с перенасыщенными цветами – мы не можем.
Теперь посмотрим на полученные цифры соответствия и общего объёма цветовых данных в различных режимах:
Стандартные настройки:
Режим sRGB:
Режим BLF4:
Режим ELMB-Sync:
После настройки и профилирования:
Все значения были получены при профилировании в среде Argyll CMS, с отсечением цветов и оттенков, выходящих за границы референсных значений. Исходя из полученных результатов следует отметить, что изученная новинка прекрасно подойдёт для работы с цветом в двух цветовых пространствах, но исключительно при создании индивидуального цветового профиля устройства. Режим sRGB мог бы помочь обойтись без этой процедуры, однако, производитель не позаботился о его качественной настройке.
Говоря об оттенках, превосходящих изучаемые стандарты, можно отметить, что бороться с ними возможно уже всем известным вам методом – использование ICC/ICM профилей и программного обеспечения с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, Google Picasa, XnView, средство просмотра фотографий Windows (7, 8, 10), Firefox, Google Chrome и т.д.
В ASUS VG27AQL1A предустановлено семь основных режимов GameVisual, но поскольку производитель долгое время не меняет логику настройки многих из них, то мы решили ограничить наше тестирование всего парой пресетов, а также дополнить результаты полученными данными после включения системы ELMB-Sync и BLF-4.
При настройках по умолчанию используется режим Racing со следующими настройками:
В дальнейшем для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений были использованы следующие настройки:
Основные изменения произошли за счёт снижения яркости подсветки и усиления RGB Gain. Регулировка уровней контрастности и насыщенности монитору не требуется.
Посмотрим на все полученные данные, представленные в таблице ниже:
При стандартных настройках изначальная яркость завышена (для продолжительной работы), но нет никаких проблем снизить её до нужного значения, за исключением режима sRGB, где оно зафиксировано на достаточно высоком значении в 197-200 нит, но зато точка белого настроена максимально близко к 6500К. Коэффициент контрастности в большей части режимов соответствует заявленному производителем уровню, однако, делать на этом большой акцент при сравнении с 800:1 у мониторов на Nano-IPS матрице от LG Display точно не стоит. Контрастность картинки зависит от совершенно других параметров, а вот на чёрный фон вы явно не будете смотреть вечно.
Общую точность цветопередачи по тесту Argyll CMS можно оценить, как «выше среднего». Все проблемы исключительно от несколько отличного цветового охвата матрицы в сравнении с цветовым пространством DCI-P3. Что же касается sRGB Mode, то практического смысла в его использовании у VG27AQL1A нет – цветовой охват не сужается, а снизить яркость до 200 нит и ниже вы можете и самостоятельно.
Благодаря высокой точности установки гамма-кривых, в ходе ручной настройки нам потребовалось изменить только яркость подсветки и RGB значения точки белого, после чего был создан индивидуальный профиль монитора при данных установках. Благодаря этому система узнала о реальных возможностях героя обзора и смогла провести необходимые коррективы в отображение цвета. Результат не заставил себя долго ждать – 0,27 в среднем и 0,71 в максимуме.
С помощью программы HCFR Colormeter и “откалиброванного” колориметра X-Rite Display Pro мною были изучены гамма-кривые во всех рассмотренных выше “режимах”, как изначально предустановленных, так и специально “разработанных”. Кроме того, по произведённым измерениям можно оценить расхождение серого клина (точек чёрно-белого градиента) на CIE диаграмме и сделать выводы о преобладании того или иного паразитного оттенка, либо его таковом отсутствии.
Новинка от ASUS порадовала идеально выставленными гамма-кривыми при настройках по умолчанию, которые не исчезают после активации режима ELMB-Sync. В вопросе стабильности ЦТ оттенков серого, претензий к VG27AQL1A у нас не возникло. А вот к положению группы точек на CIE-диаграмме они есть и здесь поможет исключительно ручная настройка.
В специальном режиме sRGB гамма-кривые остались в неизменном положении, цветовой охват максимально широкий, но точки серого клина переместились в область DeltaE<3, а точка белого и вовсе оказалась близкой к идеалу.
В свою очередь режим BLF-4 единственный, где пользователь может ощутить снизившуюся нагрузку на глаза при плохом внешнем освещении. В нём производитель автоматически снижает яркость подсветки до 113 нит, а вместе с этим загоняет весь серый клин в область с тёплыми оттенками (4800-4900К) и минимальным паразитным сдвигом. Из-за изменений степени усиления RGB меняется спектр подсветки, снижается его синяя составляющая. Но вы должны понимать, что ничего сверхъестественного в этом нет и всё тоже самое вы можете сделать самостоятельно, снизив яркость подсветки и отрегулировав RGB Gain соответствующим образом на любом (!) мониторе.
Ручная настройка – прямое доказательство того, как это легко сделать. Нам потребовалось всего несколько минут и монитор ASUS VG27AQL1A сохранил идеальные гамма-кривые, точки на CIE-диаграмме переместились в необходимое положение в пространстве, а яркость в 100 нит позволила снизить нагрузку на глаза, сохранив адекватный уровень контрастности картинки при адекватном уровне внешней подсветки.
У новинки ASUS нет каких-либо встроенных датчиков (освещенности, приближения), но в меню есть несколько дополнительных параметров, напрямую влияющих на точность цветопередачи и качество картинки в целом. В случае с VG27AQL1A мы решили посмотреть на влияние функции Shadow Boost.
Параметр Shadow Boost, как следует из его названия, высветляет тени и делает это в случае с VG27AQL1A достаточно грубо, затрагивая на последних режимах большую часть гамма-кривые, а не только первые 20-30 %.
Соответственно для лучшей видимости противников в тёмных сценах/на тёмных картах данная функция только в помощь. Но говорить об улучшениях точности цветопередачи не приходится. Если вы хотите играть честно и видеть перед собой правильную по цвету картинку, то оставьте оба изучаемых параметра в покое.
Установленная псевдо 10-битная IPS-type-матрица смогла продемонстрировать достаточно качественные градиенты, как при настройках по умолчанию, так и после внесения ручных правок.
Поскольку монитор VG27AQL1A не нуждается в полноценной калибровке, то после процедуры настройки и профилирования качество градиентов остаётся на изначально высоком уровне и это большое преимущество новинки перед некоторыми своими конкурентами.
Что же касается сложных цветовых переходов на реальных изображениях, то здесь дисплей показал себя не плохо. Различные грубые переходы хорошо заметны, но на фоне ужасав большинства *VA и TN+Film конкурентов, решение от ASUS выглядит точно лучше. С другой стороны, если вас не устраивают результаты других схожих по уровню игровых IPS-решений, то VG27AQL1A разочарует вас ровно так же. Хотите менее выраженный бандинг? Смотрите на качественные 60 Гц-варианты, предназначенные для работы с цветом (профессиональные и полупрофессиональные модели). Других вариантов мы пока не знаем.
Продолжим изучение монитора ASUS TUF Gaming VG27AQL1A, оценив стабильность цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.
Результаты данной таблицы представляют из себя отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков возможно лишь по CIE диаграмме из подраздела “Гамма-кривые и баланс серого”.
Уровень стабильности цветовой температуры оказался высоким. Разница между режимами только в максимальных отклонениях. При активации вставки чёрного кадра картинка не ухудшается. Нет отрицательных изменений и после ручной настройки – VG27AQL1A ведёт себя более чем адекватно и демонстрирует слегка снизившиеся отклонения.
Теперь рассмотрим результаты специальных режимов Color Temp. Напомним, что по умолчанию производитель установил пресет “Warm”. Стоит учитывать, что значения его столбца полностью совпадают с результатами режима Racing из первой таблицы данного подраздела тестирования. Остаётся лишь поговорить про три оставшихся «режима» ЦТ и доступные варианты функции Blue Light Filter:
По полученным результатам можно отметить следующее:
Вывод тут напрашивается очевидный: после покупки монитора сразу переключаем режим цветовой температуры в положение User или настраиваем точку белого вручную (читай: на глаз). Про другие возможные варианты – они сильно на любителя либо актуальны только для особых случаев использования.
Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости был выставлен режим Racing. Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 единиц. Для представленной ниже таблицы измеренные значения были получены через программу HCFR, которая даёт возможность более точно оценить уровень чёрного (три знака после запятой) и соответственно определить достоверный коэффициент контрастности.
При стандартных установках полученный рабочий диапазон яркости составил 81-402 нит при среднем коэффициенте контрастности (КК) в ~1030:1. Снижение яркости линейно, КК стабилен во всём диапазоне и 3 % выше заявленного производителем.
Значение верхней границы яркости в 402 нит соответствует заявленному уровню в ТХ и позволит работать с монитором в большинстве ситуаций, даже когда на рабочем месте очень светло. А нижнее в 81 нит пускай и не тот идеал, к которому стоит стремиться производителям, но, тем не менее, обеспечит высокий комфорт при работе за монитором в затемнённом помещении.
В новинке используется матрица не относящаяся к поколению Fast-IPS, а вместо цифры времени отклика GtG в ASUS указали время появления кадра на экране MPRT при активации системы вставки «чёрного кадра», что не имеет никакого отношения к скорости изменения положения жидких кристаллов в пространстве.
Максимальная частота вертикальной развёртки в случае героя обзора составляет 165-170 Гц после активации разгона (Overclocking), которые легко достичь, как на системах с GPU от AMD, так и NVIDIA.
Для увеличения скорости отклика в модели применена технология разгона OverDrive, с большим количеством возможных значений на пример знакомой технологии TraceFree в других решениях бренда.
Давайте посмотрим на полученные результаты при максимально возможной частоте вертикальной развёртки с разными настройками OD:
По своим возможностям TUF VG27AQL1A легко подтверждает свой статус игрового монитора, пускай и не такого быстрого, как современные TN+Film-решения с частотой вертикальной развёртки 180-240 Гц и новинки из класса Fast-IPS с 144-165 Гц. Тем не менее, по скоростным характеристикам он превосходит все новейшие *VA-модели (за исключением Odyssey G7) и находится на равных с самыми популярными мониторами в своём сегменте: ASUS PG279Q, PG279QE, VG27AQ, MG279Q, Acer XB271HUb и XF270, опережая большую их часть по корректности проведённого заводского разгона. При этом он полностью повторяет возможности последней ревизии VG270UP, монитора VG271UP и в крайней степени похож на AORUS AD27QD, F27Q и F27Q-P, BenQ EX2780Q и другие решения на базе исследуемой матрицы Innolux, что вполне ожидаемо.
Впрочем, у новинки ASUS разгон панели выполнен тоже не совсем корректно. Компания продолжает устанавливать в качестве стандартного значения OD величину, приводящую дисплей к слабым артефактам на части цветовых переходов, что легко заметно по сравнительной картинке выше. Подниматься выше значения 60 нет никакого смысла – только усилите видимость артефактов, а вот снизить до 40 или даже 20 – вполне себе вариант, который снизит количество проблем, сохранив относительно высокую скорость монитора.
Активация ELMB-Sync возможно и на максимальной частоте в 170 Гц. Она помогает прочесть движущийся текст (даже очень мелкий), однако, сразу проявляются видимые артефакты с двух сторон от объекта, а снизить уровень разгона не предоставляется возможным – OverDrive становится заблокирован.
Теперь про системы адаптивной синхронизации. Пользователям GPU производства AMD ничего делать не надо – всё будет работать без лишних действий, благо FreeSync заявлен по умолчанию. Для корректной же работы G-Sync Compatible следует обновить драйверы NVIDIA до последних (на всякий случай) после чего активировать данную систему в одном из разделов. Технология прекрасно показывает себя в заявленном диапазоне в 48-170 Гц, но визуально она отлично отрабатывает, начиная с 40 кадров в секунду, позволяя добиться отсутствия микролагов и разрывов картинки при сильно плавающем уровне fps.
Что касается пропуска кадров, то у VG27AQL1A проблем нет – 170 Гц в разгоне – честные, без пропуска.
Монитор ASUS VG27AQL1A является очередным протестированным нами 27-дюймовым WQHD-решением с популярной IPS-type-матрицей от компании Innolux c расширенным цветовым охватом. Посмотрим на её углы обзора:
По представленному выше изображению всё прекрасно видно. Углы обзора находятся на уровне прочих 27-дюймовых WQHD решений. При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени. При изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится значительно быстрее и сильнее.
Glow-эффект, в прямом понимании этого термина, проявляет себя на цветных изображениях при взгляде под большим углом, стоя над монитором. Однако, таких резких изменений картинки, как в случае с *VA матрицами и уж тем более TN+Film, вы здесь не увидите. По фотографиям можно наблюдать появление пелены на трети-четверти изображения с ярко выраженным оранжевым паразитным оттенком – более глубоким (сильным), чем на хорошо известной матрице от AUO (в том числе новой с расширенными ЦО), либо холодным при взгляде справа.
На чёрном поле Glow проявляет себя во всей красе, что является нормой для всех без исключения IPS-type-матриц. Степень проявления самых разных паразитных оттенков зависит от того с какой стороны от экрана вы встанете и насколько сильный угол просмотра будет использован. И, конечно, на визуальное восприятие влияет выставленная яркость подсветки - чем она ниже, тем меньше проблем. Но полностью от них избавиться всё равно не выйдет – такова природа нашего адаптивного зрения (камера работает по несколько иным принципам) и это следует учитывать в первую очередь.
Равномерность подсветки монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости монитора в 100 нит. За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.
При установленной яркости среднее отклонение от центральной точки составило 10,8 %, а максимальное – 27,2 %. Результат для такой диагонали низкий, но выше, чем у всех проверенных нами моделей на базе Nano-IPS от LG Display и сравним с моделями на базе Fast-IPS от AUO. Характер же отклонений вполне типичен для данного класса устройств и лишь в нижней части панели есть область с высокой яркостью – на уровне 90-100 нит.
По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как сосредоточен уровень яркости по полю матрицы. Сильнее всего у нашего экземпляра оказалась затемнена верхняя часть матрицы и три угла. Меньше всего проблем досталось близкой к центру периферии и нижнему правому краю.
Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.
Куда нагляднее проблемы могут продемонстрировать более тёмные серые заливки. Здесь мы видим проблемы не только с яркостью, но и можем заметить некоторую разницу в цветовой температуре между частями экрана с минимальными паразитными оттенками.
Теперь рассмотрим черный фон, оценив его «равномерность» по двум фотографиям, сделанным на разном отдалении от экрана (~70 см и 150 см), чтобы вы могли наглядно оценить влияние уже всем надоевшего Glow-эффекта и узнать реальную равномерность подсветки без его учёта.
В первом случае Glow показал себя максимально ярко во всех четырёх углах панели в виде четырёх «прожекторов» с минимально выраженными паразитными оттенками – всё как «любят» поклонники IPS, особенно матриц от Innolux.
Подобные проблемы могут негативно сказываться на ощущениях при работе за монитором: при загрузке системы даже в светлое время суток (не говоря уже об рабочих условиях с плохим внешним освещением), при просмотре фильмов с отличным от 16:9 соотношением сторон, в ПО с тёмным графическим интерфейсом (рекомендуем переключить на светлое оформление либо увеличить рабочее расстояние до экрана) и так далее.
Снижение яркости сильно на ваших впечатлениях не скажется, ведь глаза быстро адаптируются к изменившимся условиям и все эффекты будут снова видны, как и раньше.
При сильном отдалении от экрана Glow полностью исчезает, но мы становимся свидетелями нескольких проблемных участков по площади матрицы. В большей степени это коснулось двух правых углов со слабыми засветками и паразитным оттенком, а менее выраженные пятна расположились с левого края. Результат средний.
Другой особенностью монитора, которая напрямую сказывается на чёрном поле, является система динамической подсветки, активируемая вручную либо в автоматическом режиме (без возможности дезактивации) после включения HDR в системе Windows. Производитель, несмотря на использование обычной торцевой Edge-подсветки зачем-то оставил систему Dynamic Dimming в меню, работающую по принципу динамической контрастности. Другими словами – толку от неё - ноль.
Теперь перейдём к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.
При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 100 нит. Результат в 1,8 % в среднем и 8,1 % в максимуме – ниже среднего «по больнице» среди 27-дюймовых моделей.
Разница между минимумом и максимумом превысила 750К, что может быть вполне ощутимо при работе за монитором. Основной проблемный участок расположился в верхней части панели, но и по правой части есть проблемы – там цветовая температура снижается до 6229-6300К. В остальном же, если не ориентироваться на пару участков, равномерность ЦТ у ASUS VG27AQL1A очень даже ничего!
В мониторе ASUS TUF Gaming VG27AQL1A применена «безрамочная» AAS-матрица панель с диагональю 27 дюймов с полуматовой рабочей поверхностью. Рассмотрим полученный макроснимок:
В первую очередь видна классическая структура пикселей для современных IPS панелей. Используемая поверхность не столь грубая, как у настоящих матовых вариантов. Кристаллический эффект при обычных рабочих условиях себя практически не проявляет (зависит от степени восприимчивости и от того с чем сравнивать) и не усиливается при взгляде сверху или снизу.
От эффекта Cross Hatching используемая матрица не страдает, да и проблемы с проработкой текста любой величины и мелких деталей ей не свойственны, чего не скажешь про конкурентные *VA-решения схожего размера и рабочего разрешения. Новинке не требуется дополнительная настройка резкости (параметр Vivid Pixel лучше не трогать). Всё идеально сразу после первого включения.
Для монитора заявлена технология Flicker-Free. В ходе тестирования было подтверждено, что монитор действительно обходится без использования ШИ-модуляции (или применена очень высокая частота в несколько кГц). При любых установках яркости полученные фотографии были однотипны, за исключением светлоты получаемых изображений.
Активация режима ELMB-Sync приводит к изменению ситуации. Из-за принципа работы технологии без мерцающей подсветки здесь не обойтись. Так оно и есть: установив частоту вертикальной развёртки в 170 Гц, в ходе измерений мы получили частоту ШИ-модуляции на схожей частоте. Нагрузка на глаза существенно выше, чем без ELMB, но и визуальное восприятие движущихся объектов на экране (даже при обычном пролистывании интернет-страниц и рабочих документов) совсем иное. Для тех, кто с грустью в глазах вспоминает о старых CRT, данный режим может быть интересен. Осталось закрыть глаза на хорошо заметные артефакты и тогда будет всё отлично.
Блок питания в мониторе - внешний. Паразитные звуки во время работы на любых настройках не отмечены, но тут всё может зависеть от экземпляра и качества электросети в рабочем помещении.
Новый монитор от компании ASUS предстал перед нами именно таким, каким мы его и ожидали увидеть – обновлённым вариантом VG27AQ с расширенным цветовым охватом и другими положительными изменениями. Переход на другую панель решил проблемы с ярко выраженными артефактами, позволил слегка увеличить максимальную частоту развёртки (кто бы мог подумать, что хорошо изученная Innolux способна стабильно работать на 170 Гц), а качественная заводская настройка позволила убрать с повестки дня вопрос про качество градиентов после калибровки, поскольку у VG27AQL1A они остаются равномерными всегда!
По сравнению с дорогим XG279Q монитор не получил ни одну из систем внешней подсветки, но продемонстрировал более рациональный подход к проектированию подставки и центральной колонны. Его максимальная яркость ниже, чем у старшего товарища, а система подсветки не поделена на отдельно управляемые зоны, но от этого хуже новинка не становится.
Куда больше сомнений в правильности подхода ASUS вызывает цена решения и его доступность на рынке – поставки крайне ограничены. Кроме того, производитель поторопился и забыл о качественной эмуляции пространства sRGB, которую теперь можно ждать в новых ревизиях монитора или в ходе обновления прошивки монитора в условиях сервисного центра (если новая прошивка вообще выйдет).
По итогу, если оценивать монитор по совокупности всех характеристик и его особенностей, можно сделать вывод, что новому VG27AQL1A из серии TUF Gaming будет не так просто завоевать признание покупателей. Более быстрый конкурент с возможностью приведения цветового охвата до уровня sRGB стоят дешевле, а из объективных минусов имеет только менее развитию эргономику подставки и не столь добротный пластик, как у ASUS. Удачи в правильном выборе!
____________________________________________________________________________
Для любителей читать только выводы - основные достоинства и недостатки ASUS TUF Gaming VG27AQL1A в краткой форме представлены ниже.
Достоинства:
Недостатки:
Может не устроить:
____________________________________________________________________________
Грыжин Александр aka =DEAD=