Личный кабинет

Эквилибрист. Обзор и тестирование игрового IPS-монитора LG 27GN880-B

Вступление

С каждым годом удивить покупателей становится всё сложнее, а предъявляемые ими требования, часто, оказываются просто невыполнимы. Производители мониторов начинают исхитряться самыми разными способами, а прошедший 2020-ый год доказал, что завлечь в «свой уголок» новых потребителей можно просто с помощью так называемых Ergo-дисплеев. Подобный подход не один год исповедовала компания Dell, а совсем недавно поддержали её и корейские производители.

Схема проста: берём знакомое решение и меняем стандартную подставку на VESA-совместимый кронштейн с широкими эргономическими возможностями. Американцы использовали подобную схему только для своих бизнес-мониторов с низкой частотой развёртки, а вот компания LG решила расширить свой ассортимент не только 60-75 Гц-решениями, но скоростными Ergo-представителями.

82_photo33.jpg

Первенцем из новой линейки в нашей лаборатории стал многими долгожданный монитор LG 27GN880-B из хорошо знакомой игровой серии UltraGear. По всем характеристикам дисплей является клоном сверхпопулярного 27GL850-B, с которыми мы познакомили вас ещё в декабре 2019 года. С тех пор, по нашим глубоким убеждениям, модель не растеряла своих позиций (а даже укрепила, благодаря снизившейся цене и массовому распространению), однако, в новых партиях качество настройки становится всё хуже и продолжается это, как минимум, последние полгода. Застала ли эта проблема героя сегодняшнего обзора и насколько качественным получилось Ergo-подставка новинки? Давайте выясним и ответим на эти, пожалуй, самые важные вопросы.

Справочная информация

Официальный анонс рассматриваемого монитора случился в середине осени 2020 года, а первые партии появились в продаже буквально через месяц по цене порядка 40000-42000 рублей. С тех пор изменилось не много и 27GN880-B продолжает продаваться от 39000 до 43000 рублей, что в среднем на 7-8 тысяч дороже, чем просят за 27GL850-B с обычной подставкой.

Следует быть осторожным и не путать новинку с решением со схожим названием 27QN880-B – это рабочая модель с 75 Гц матрицей и портом USB Type-C. Стоит обходить стороной и 27GN800-B – всего одна цифра, а разница в подставке просто огромна.

119_gl850.png

Говорить про главных конкурентов 27GN880-B сложно. Во-первых, среди игровых Ergo-моделей с IPS он фактически такой один, а во-вторых – если вам не нужен продвинутый VESA-кронштейн, то смело можете прочесть наш материал по 27GL850-B, а параллельно открыть обзоры по его прямым соперникам, коих на рынке сейчас достаточно.

Теперь изучим основные характеристики монитора:

01_tab1.png

Они, как вы понимаете, не изменились и соответствуют отцу-прародителю – 27GL850-B. Новинка построена на базе так называемой устами маркетологов - Nano-IPS-матрице от компании LG Display, модели LM270WQA. Для компании это первая в ассортименте быстрая 27-дюймовая WQHD-панель, а от «нано» в ней только специальное химическое соединение (слой KSF Phosphor, нанесённый нано-частицами, т.е очень-очень маленькими) на привычные «белые» светодиоды подсветки, что позволило изменить их спектр свечения и увеличить цветовой охват в сравнении с AH-IPS-матрицей с обычной (не модифицированной) W-LED-подсветкой.

117_spectral_game.png 118_spectral_srgb.png


Отсутствие модуля G-Sync позволяет монитору работать в 10-битном режиме (8 бит + FRC), но не стоит рассчитывать на какие-то видимые преимущества в передаче полутонов по сравнению с 8-битными панелями в конкурентах – вы их вряд ли заметите. А вот расширенный цветовой охват до уровня 98 % DCI-P3 и 135 % sRGB – важная отличительная особенность 27GN880-B, которая роднит его с решениями на базе матрицы Innolux, используемую Acer и Gigabyte для части своего модельного ряда и новейшими Fast IPS-решениями с панелями от AUO.

Сочетание диагонали и разрешения 2560 х 1440 пикселей даёт хорошо знакомое значение плотности пикселей в 110 ppi, что обеспечивает отсутствие необходимости использования системы масштабирования Windows. Максимальная яркость заявлена в 350 кандел на квадратный метр, а потому, несмотря на повышенные цветовые возможности, модель не прошла сертификацию по стандарту VESA HDR400 (не говоря уже о более высоких). Вместе с тем заявлена поддержка HDR10, а поэтому работать с HDR-метаданными монитор вполне себе может, как и менять картинку соответствующим образом.

83_photo34.jpg

Используемая подсветка обходится без ШИ-модуляции во всем рабочем диапазоне яркости. Цвет корпуса модели – чёрно-красный, что сразу же определяет класс монитора и позволяет издалека определить его основную направленность. Тем не менее, новая подставка-стойка сохранила за собой максимальную строгость и предстаёт перед потребителями в классическом – чёрном цвете.

112_vid.jpg

Самой важной характеристикой новинки следует признать заявленное время отклика в 1 мс GtG. Да, это именно время перехода пикселей из одного состояния в другое, а не время появления кадра, как в случае с методикой MPRT (Motion Picture Response Time), используемую многими другими компаниями. Как известно, матрицы Nano-IPS от LG Display, до сих пор, являются одними из самых быстрых на рынке, а поэтому 27GN880-B с начинкой, откровенно, повезло.

Кроме того, монитор официально сертифицирован, как G-Sync Compatible и пускай вас не смущает привычная наклейка NVIDIA G-Sync на корпусе монитора – это новый подход производителей, по которому нельзя судить об использовании аппаратного модуля от «зелёных». При использовании DP-подключения рабочий диапазон для любой из двух систем адаптивной синхронизации (FreeSync, G-Sync) составляет 48-144 Гц, а для HDMI доступна только технология от AMD в диапазоне 48-100 Гц.

113_ramki1.jpg  114_ramki2.jpg

Хорошо знакомая нам панель от LG выполнена для использования в «безрамочных» корпусах с минимальными внутренними рамками только с трёх сторон. Снизу же у модели вполне себе обычная по размеру пластиковая накладка. Встроенной акустической системы монитору не досталось, как и нет красивейшей RGB Sphere Lighting 2.0. Но что важнее – модель обошлась без USB-портов. Зачем? За что?

Система управления дисплеем осталась неизменна и сохранилась за 5-позиционным джойстиком. Эргономика предложенной производителем Ergo-подставки серьёзно опережает возможности самого продвинутого в этом вопросе монитора с обычной подставкой. Кроме широкого диапазона регулировки по уровню наклона, поворота и переворота (в одну сторону) в LG указывают и степень выдвижения в 180 мм – это дополнительная ось регулировки. Сама подставка крепиться с помощью быстросъёмного крепления, как и в случае с обычной моделью 27GL850-B. И, конечно, монитор поддерживает сторонние VESA-совместимые кронштейны с креплением стандарта 100х100 мм. Но будет ли они вам интересны? Сомневаемся!

Комплект поставки

52_photo03.jpg

Монитор LG поставляется в относительно небольшой, но тяжёлой картонной коробке с качественной полиграфией и парой фотографий устройства, нанесённых на обе стороны упаковки.

53_photo04.jpg

Пластиковая ручка для переноски отсутствует, вместо неё по одному специальному вырезу с двух сторон. На одной из сторон продемонстрирована часть эргономических возможностей устройства.

54_photo05.jpg

На одной из сторон коробки находится наклейка. По ней можно сравнить серийный номер, узнать дату (август 2020 года) и место производства (Китай).

55_photo06.jpg

Комплект поставки монитора велик и включает в себя следующее:

  • Внешний блок питания;
  • Удлинитель питания;
  • Кабель Display Port;
  • Металлическая пластина и крепление (для установки через прорезь в столе);
  • Защитная пластиковая наклейка;
  • CD-диск с драйверами, ПО и руководством пользователя;
  • Наклейка с номерами телефонов СЦ;
  • Руководство пользователя;
  • Руководство по быстрой настройке;
  • Руководство по креплению подставки;
  • Отчёт с результатами заводской калибровки;
  • Инструкция по безопасному обращению с устройством;
  • Проспект по условиям гарантии.

50_photo01.jpg  51_photo02.jpg

В отличии от первых партий 27GL850-B у героя обзора был найден отчёт о заводской калибровке. В остальном комплект был слегка упрощен в отношении кабелей, но дополнен важными элементами для эргономичной модели подобного рода.

Дизайн и эргономика

56_photo07.jpg

Всё отличие рассматриваемого монитора от хорошо известного 27GL850 заключается в отсутствии стандартной подставки, место которой занял специальный кронштейн с так называемым С-образным креплением к столу.

58_photo09.jpg 66_photo17.jpg

Кронштейн оснащён специальной крепёжной площадкой с быстросъёмным креплением – необходимости использования отвёртки нет. Зона крепления обрамлена пластиком, схожим с используемым в самом мониторе.

67_photo18.jpg 77_photo28.jpg


Основной шарнир визуально должен обеспечивать полноценное 3D-изменение положения корпуса в пространстве, однако, на самом деле, способен только на регулировку угла наклона и переворот в одну сторону (Pivot).

57_photo08.jpg  59_photo10.jpg

При необходимости, кроме крепления С-образной скобой к краю стола, можно установить монитор, к примеру, по центру рабочей поверхности, просверлив небольшое отверстие для установки второго типа крепления из комплекта поставки.

64_photo15.jpg68_photo19.jpg

Сам кронштейн оснащён двумя небольшими штангами, значительно расширяющими эргономические возможности модели. При их взаимодействии ощущается небольшой люфт, избавиться от которого можно с помощью затягивания винтов.

Система прокладки кабелей выполнена за счёт специального держателя в первой штанге, выреза во второй и скрытой секции прокладки проводов, интегрированной в центральную колонну.

63_photo14.jpg61_photo12.jpg

Для того чтобы ей воспользоваться необходимо снять верхнюю пластиковую крышку, после чего убрать пластиковую шторку. Для системы cable-management производитель предлагает воспользоваться удлинителем питания из комплекта поставки, но что делать с толстыми сигнальными кабелями, учитывая малую глубину кабель-канала – вопрос открытый.

115_stand1.jpg

В отличии от простых подставок с эргономикой 27GN880-B всё по высшему разряду: доступна регулировка угла наклона в +-25 градусов, поворот на 280 градусов в обе стороны, выдвижение на 180 мм и регулировка высоты установки на 130 мм. Поворот корпуса в портретный режим может осуществляться в одну сторону.

116_stand2.jpg

Из минусов используемого кронштейна может отметить недостаточно низкую крайнюю точку установки высоты. Монитор, как и 27GL850-B, нельзя опустить максимально низко, как у большей части конкурентов, что может создать некоторый дискомфорт при использовании в определённых ситуациях.

71_photo22.jpg 72_photo23.jpg
75_photo26.jpg 76_photo27.jpg

А вот в используемых материалах и подходе к сборке монитор полностью соответствуют своему прародителю. Все детали монитора соединены друг с другом с минимальными зазорами. Обработка элементов не вызывает нареканий, зазоры одинаковы по всей длине стыков. Корпус слегка поддаётся скручиванию, немного хрустит и скрипит при физическом воздействии.

78_photo29.jpg 81_photo32.jpg

Одно из основных нареканий – использование глянцевой рамки по периметру корпуса – решение не самое практичное. Есть вопросы к практичности основного чёрного пластика, да и, в очередной раз, качество его покраски вызывает негодование. В итоге за качество материалов и сборки мы можем поставить не выше 4 баллов из 5 возможных.

70_photo21.jpg

Монитор LG 27GL850 использует в своём составе качественную полуматовую поверхность матрицы. Различимый кристаллический эффект отсутствует, антибликовые свойства сохранены.

79_photo30.jpg

По одной крупной наклейке на корпусе можно узнать не только информацию, аналогичную указанной на коробке, но и ревизию монитора – REV01.

80_photo31.jpg

Все интерфейсы подключения расположились в задней части монитора и направлены назад – для удобства подключения. В отличии от 27GL850-B монитор остался без USB-портов и возможности обновления прошивки в домашних условиях. Не появилась в нём и встроенная акустическая система. Предполагается, что продвинутые пользователи используют либо качественную внешнюю аудиосистему или проводную/беспроводную гарнитуру. Встраивать бесполезные «пищалки» в этом случае – бесполезная трата ресурсов.

Меню и управление

Управление монитором производится посредством пятипозиционного джойстика, расположенного на нижней грани корпуса в центральной части. Сам элемент управления, очень удобный, практичный и хорошо нам знаком.

69_photo20.jpg

Система управления удобна и не требует привыкания. Благодаря экранным подсказкам совершать походы в меню можно в любое время суток, не испытывая дискомфорта и проблем. Принцип работы с джойстиком интуитивно понятен.

47_menu12.jpg 48_menu13.jpg 49_menu14.jpg

Нажатие джойстика проводит к появлению на экране специального кругового OSD меню с пятью пиктограммами. Через них можно попасть в основное меню, выбрать источник сигнала, активировать игровые настройки (открывается подменю), выключить монитор и убрать меню. Переводом джойстика влево-вправо, вверх-вниз можно добраться до быстрых настроек яркости и уровня громкости подключённых наушников или аудиосистемы.

Теперь перейдем к рассмотрению структуры основного меню, скрытого за соответствующей кнопкой:

36_menu01.jpg

Дизайн меню нам уже хорошо знаком по другим игровым моделям бренда, выпущенных за последний год-полтора. В первом разделе предлагается выбрать предустановленный режим, многие из которых отнесены к «игровым». В отличии от многих конкурентов с обычной подставкой у модели сохранён режим эмуляции sRGB стандарта (со свободной возможностью регулировки яркости подсветки – это важная особенность), что является полезной опцией для решения с изначально расширенным цветовым охватом.

37_menu02.jpg 38_menu03.jpg

В «Настройках игры» можно активировать Adaptive-Sync, изменить параметр «Стабилизатор чёрного», ответственного за различимость крайних теней и заводское положение разгона матрицы (Overdrive), включить и настроить прицел, а также сбросить настройки к позиции по умолчанию.

39_menu04.jpg 40_menu05.jpg
41_menu06.jpg 42_menu07.jpg

Параметры, напрямую влияющие на качество картинки на экране, выделены в раздел «Регулировка картинки». Тут, как и всегда, находятся регулировки яркости и контрастности, гаммы, температуры цвета вместе с правками RGB, чёткости и очередной пункт сброса значений к заводским.

43_menu08.jpg 44_menu09.jpg

Под выбор источника сигнала и соотношение сторон выделен раздел «Вход».

45_menu10.jpg 46_menu11.jpg

В последнем разделе «Основные» представлены следующие возможности: выбор языка локализации OSD (по умолчанию выставлен русский с более-менее корректным переводом), активация автоматического режима ожидания, включение DP версии 1.4, блокировка меню, дезактивация светодиода питания, сброс всех настроек и подраздел с основной рабочей информацией по монитору.

Доступ к сервисному меню в случае с героем обзора найден не был, как и в большинстве мониторов компании. Основной проблемой в достижении цели стал джойстик управления.

Результаты тестирования:

Цветовой охват

В мониторе 27GN880-B установлена хорошо известная Nano-IPS-матрица с расширенным цветовым охватом, близким к DCI-P3. Проверим ее возможности на примере новинки от LG:

11_gamut1.png 12_gamut2.png

Первоначальная проверка осуществлялась при заводских настройках дисплея в режиме Игрок 1. По представленным скриншотам видно, что две опорные точки из трёх заметно сдвинуты в пространстве относительно всем знакомого цветового стандарта sRGB, превосходя его на многих участках. Тем самым, в отсутствии профиля и ПО с поддержкой системы управления цветом, все привычные картинки, фотографии и видеоряд будут иметь непривычно насыщенные цвета. Кому-то это придётся по вкусу, другим же наоборот. Подобная история повторится во многих предустановленных режимах монитора, в том числе «Режим Чтения» и «HDR Эффект».

13_gamut_srgb.png 14_gamut_reader.png

В отличии от некоторых других моделей на Nano-IPS (Dell S2721DGF) и многих Fast-IPS у 27GN880-B присутствует полноценный режим эмуляции sRGB, продемонстрировавший точную настройку цветового пространства с возможностью ручной регулировки яркости.

15_gamut_hdreffect.png 16_gamut_calib.png

Полноценная же калибровка с ручной регулировкой RGB-каналов возможна исключительно в режимах без эмуляции sRGB. Значительно увеличить возможности монитора в этом случае не выйдет – модель работает практически на пределе возможностей прямо с завода!

Итоговые результаты соответствия цветового охвата|объёма цветовых данных монитора стандартизированным пространствам следующие:

Стандартные настройки (режим Игрок 1):

  • sRGB - 99,8|143,6 %;
  • AdobeRGB - 85,7|99,0 %;
  • DCI-P3 - 95,1|101,7 %;

Режим sRGB:

  • sRGB - 98,8|105,1 %;
  • AdobeRGB - 71,1|72,4 %;
  • DCI-P3 - 74,4|74,4 %;

Режим Чтения:

  • sRGB - 92,9|129,6 %;
  • AdobeRGB - 83,5|89,3 %;
  • DCI-P3 - 81,5|91,8 %;

Режим HDR Эффект:

  • sRGB - 99,8|138,9 %;
  • AdobeRGB - 83,3|95,7 %;
  • DCI-P3 - 94,1|98,4 %;

После аппаратной калибровки (под стандарт sRGB):

  • sRGB - 99,8|143,6 %;
  • AdobeRGB - 85,9|98,9 %;
  • DCI-P3 - 94,6|101,7 %;

Все значения были получены при профилировании в среде Argyll CMS, с отсечением цветов и оттенков, выходящих за границы референсных значений. Монитор прекрасно подходит для профессиональной работы с цветом, а также для видеографов, которым требуется цветовое пространство DCI-P3.

Говоря об оттенках, превосходящих изучаемые стандарты, можно отметить, что бороться с ними возможно уже всем известным вам методом – использование ICC/ICM профилей и программного обеспечения с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, Google Picasa, XnView, средство просмотра фотографий Windows (7, 8, 10), Firefox, Google Chrome и т.д.

Яркость, контрастность и основные показатели цветопередачи

У рассматриваемого монитора присутствует восемь предустановленных режимов из которых мы решили протестировать только четыре. По умолчанию используется «Игрок 1» со следующими настройками:

  • Яркость – 100;
  • Контрастность – 70;
  • Цветовая температура – Пользователь (50/50/50);
  • Гамма – режим 2;
  • Стабилизатор чёрного – Выкл.

Изучим полученные результаты, представленные в таблице ниже:

02_tab2.png

Заводские установки яркости, как и всегда, «радуют» нас яркой и цветастой картинкой, выжигающей глаза. Первое что необходимо сделать – снизить значение минимум до 20-30 %, после чего делать выводы о происходящем на экране. Лишь в режиме для чтения инженеры сжалились и выбрали достаточно низкое значение в 84 нит.

Коэффициент контрастности в основных режимах доходит до 800-840:1 и лишь в HDR Эффект подбирается к 933:1, что пока ещё ниже заявленного в ТХ значения. Проблема, на самом деле, таковой не является, с контрастностью картинки проблем у монитора LG нет, а небольшая потеря глубины чёрного поля (на фоне конкурентов на базе Fast IPS-панелей) точно не может сказаться на ощущениях при работе.

Порадоваться за точную настройку точки белого тоже не выйдет. В зависимости от режима она плавает от 4995 до 6969К, а там, где близка к референсу (в не очень-то интересном для основной работы HDR Эффект) имеет лёгкий паразитный оттенок.

А вот настройки гаммы в некоторых из пресетов смогут вас порадовать. За близкой к референсу 2.2 гаммой вас следует отправиться к режимам Игрок 1, Яркий и sRGB. В остальных картинка будет либо излишне контрастной, либо со значительным недостатком контраста, как в режиме для чтения.

В целом мы можем отметить, что по точности настройки 27GN880-B стоит на равных с первыми партиями 27GL850-B. Последние же, в свою очередь, с каждой новой партией, по нашему опыту, становятся хуже: основной режим Игрок 1, так и важный для многих sRGB, теперь не столь точны.

Для получения яркости 100 нит, цветовой температуры белой точки в 6500K и прочих улучшений мы выставили следующие настройки в режиме Игрок 1:

  • Яркость – 17;
  • Контрастность – 70;
  • Цветовая температура – Пользователь (48/49/45);
  • Гамма – режим 2;
  • Стабилизатор чёрного – Выкл.
  • Основные изменения произошли за счёт снижения яркости и правок усиления RGB. На точность цветопередачи это не повлияло, но снизить нагрузку на глаза и привести точку белого к необходимому значению позволило. Все дальнейшие улучшения произошли уже после проведения полноценной калибровки с правками в LUT видеокарты. Результат оказался высоким, как мы того и ожидали.

    Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT

    С помощью программы HCFR Colormeter и “откалиброванного” колориметра X-Rite Display Pro мною были изучены гамма-кривые во всех рассмотренных выше “режимах”, как изначально предустановленных, так и специально “разработанных”. Кроме того, по произведённым измерениям можно оценить расхождение серого клина (точек чёрно-белого градиента) на CIE диаграмме и сделать выводы о преобладании того или иного паразитного оттенка, либо его таковом отсутствии.

    17_game1_gamma.png 18_game1_cie.png

    При стандартных настройках измеренные гамма-кривые проходят несколько выше референса в большей части диапазона, особенно в светах. При близком сравнении с 27GL850-B оказалось, что у новинки нет проблем с глубокими тенями, а в остальном мы наблюдаем плюс-минус одно и тоже.

    23_srgb_gamma.png24_srgb_cie.png

    При переходе в sRGB сужается цветовой охват, гамма-кривые немного меняют свои позиции, наблюдается чуть более выраженный дисбаланс RGB-каналов, а на CIE-диаграмме точки серого клина сдвинулись за пределы DeltaE<10, оставив в ней только White Point.

    19_reader_gamma.png 20_reader_cie.png
    21_hdreffect_gamma.png 22_hdreffect_cie.png

    Режим «Чтения» радует сниженной до адекватного уровня яркостью, но вместе с тем он встретит вас резко сниженной контрастностью и теплой картинкой с сохранённой стабильность ЦТ оттенков серого. Для снижения нагрузки на глаза – самое оно. Для работы же с цветом и игр он точно не подходит.

    В «HDR Эффект» монитор полностью преображается и демонстрирует классическую S-образную кривую, с резко увеличенной контрастностью, падением различимости в тенях и светах. Увеличивается резкость изображения, что нам кажется явно лишним. Если вам нравится яркая, насыщенная и контрастная картинка, то данный пресет придётся вам по душе, но никакого отношения к настоящему HDR, помните, он не имеет.

    Теперь вернёмся к заводским установкам (режим Игрок 1) и произведём ручную настройку. Проведённые эксперименты с основными параметрами монитора выявили отсутствие необходимости в выборе иного режима гаммы, а поэтому получить более явные изменения можно только после применения созданного профиля с LUT-правками видеокарты.

    25_calib_gamma.png 26_calib_cie.png

    В этом случае мы получили идеальные гамма-кривые, точки серого клина лежащие в области DeltaE<3 с повышенной стабильностью ЦТ и близкую к референсу точку белого.

    Дополнительные возможности и настройки

    У новинки LG нет каких-либо встроенных датчиков (освещенности, приближения), но есть два важных параметра, которые могут глобально повлиять на картинку с экрана. Первый из них «Гамма» и именно с него мы начнём:

    27_gamma1_209.png 28_gamma2_210.png
    29_gamma3_248.png 30_gamma4_226.png

    По умолчанию выставлен режим под номером 2. Он, как мы уже выяснили, является наиболее сбалансированным среди доступных для дальнейшей калибровки. В «Гамма 1» картинка, в целом, чуть более верная, но явный провал в тенях создал бы необходимость в высветлении теней через LUT-правки, что привело бы к худшим последствиям для плавных градиентных переходов.

    В «Гамма 3» происходят наиболее серьёзные изменения, среднее значение приближается к 2.48, а контрастность картинки соответственно резко увеличивается. В последнем варианте гаммы наблюдается больший дисбаланс RGB и не такое серьёзное увеличение контрастности.

    31_bs50_213.png

    Теперь перейдём к стабилизатору чёрного. По умолчанию выставлено значение 50, весь рабочий диапазон от 0 до 100 с точностью установки в 5 %. Исходя из предварительной оценки мы решили выделить лишь некоторые значения стабилизатора, выше и ниже которых мы не рекомендуем выбираться.

    32_bs40_229.png 33_bs45_226.png

    34_bs55_217.png 35_bs60_221.png

    Регулировка изучаемого параметра сразу влечёт за собой не только изменение различимости теней, но и непонятное изменение в области средних оттенков и светов – учитывайте этот факт, при выходе за пределы 55 или 60 %. В остальном же регулировка теней достаточно плавная и каждый найдёт себе вариант на свой вкус.

    Равномерность градиентов

    При заводских установках и в большинстве предустановленных режимах монитор продемонстрировал вполне обычные для данного сегмента градиентные переходы: относительно плавные, без паразитных оттенков и явной «дробежки».

    86_grad1.jpg 87_grad2.jpg

    После ручной настройки видимых изменений не происходит, а после применения калибровочного профиля качество градиентов в области 0-40 % ухудшается, причём количество резких переходов и паразитных оттенков выше предполагаемого для столь несущественных правок в LUT-видеокарты.

    88_banding.jpg

    Качество проработки сложных тоновых переходов на уже знакомом тесте, безусловно, хуже, чем у некоторых 60-75 Гц IPS-моделей, но на фоне игровых *VA и TN+Film-решений LG 27GN880-B показывает достаточно хороший результат.

    Стабильность цветовой температуры

    Продолжим изучение монитора LG 27GN880-B, оценив стабильность цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.

    03_tab3.png

    Результаты данной таблицы представляют из себя отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков возможно лишь по CIE диаграмме из подраздела “Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT.

    Уровень стабильности цветовой температуры при заводских установках и в режиме sRGB оказался достаточно высоким, а калибровка, как оказалось, не позволила получить меньший уровень отклонений. В остальных режимах стабильность ниже, особенно в HDR Эффект.

    Теперь рассмотрим результаты специальных режимов Color Temp. Напомним, что по умолчанию производитель установил пресет “Пользователь” со значениями RGB 50/50/50. Поэтому стоит учитывать, что значения его столбца полностью совпадают с результатами режима «Игрок 1» из первой таблицы данного подраздела тестирования. Остаётся лишь поговорить про оставшиеся предустановки ЦТ и дополнительные режимы с определёнными значениями, запрятанными в отдельный подраздел (Инструкция - в русском переводе):

    04_tab4.png

    Тут можно отметить следующее:

    • Режиму «Средний» больше бы подошло название «Холодный», а последнему – «Супер-холодный»;
    • С ростом цветовой температуры отклонения серьёзно увеличиваются;
    • Разница между стандартными установками, режимах «Тёплый» и 6500К находится в пределах погрешности измерений;
    • Режимы с точным указанием цветовой температуры настроены не самым точным образом, а реальные значения отличается от указанных на 500-850К.

    Если у вас нет измерительных приборов для настройки, то можно остановиться на заводских настройках либо выставить 6000К чтобы получить около 6500 реальных кельвин – всяко ближе к референсу, чем заводские установки точки белого.

    Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости

    Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости был выставлен режим Игрок 1. Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 процентов. Для представленной ниже таблицы измеренные значения были получены через программу HCFR, которая даёт возможность более точно оценить уровень чёрного (три знака после запятой) и соответственно определить достоверный коэффициент контрастности.

    05_tab5.png

    Полученный рабочий диапазон яркости при стандартных настройках составил 55-333 нит при коэффициенте контрастности почти 850:1. Снижение яркости линейно, коэффициент контрастности стабилен во всём диапазоне.

    06_tab6.png

    По верхней границе наш экземпляр 27GN880-B не смог добраться до значения в технических характеристиках, однако, это не помешает пользователю не знать проблем в том случае, если в рабочем помещении очень светло (но этого следует стараться избегать, чтобы не создавать лишнюю нагрузку на глаза). Нет проблем у монитора и с нижней границей - 55 нит при стандартном уровне контрастности. При такой яркости абсолютно комфортно работать при сниженном уровне внешней освещённости, со светом от нескольких источников света в затемнённом помещении, вечером и ночью.

    Скорость матрицы

    В новинке заявлена матрица со временем отклика в 1 мс, измеренным по методике Gray-to-Gray. Ранее некоторые производители уже указывали для своих игровых IPS-моделей подобную цифру, но на поверку это оказывалась величина MPRT (Motion Picture Response Time), говорящая о времени появлении кадра на экране в режиме со вставкой «чёрного кадра», а не о времени перехода пикселя из одного состояния (положения) в другое. Эту же методику многие компании используют для своих новинок и в 2020-2021 годах, но LG стойко стоит на своём – GtG и точка!

    Нативная частота вертикальной развёртки у 27GN880-B не превышает 144 Гц, которые легко получить, как на системах с GPU от AMD, так и NVIDIA. Дополнительный разгон по частоте не предусмотрен, как и нет режима со вставкой «чёрного кадра» (ULMB, ELMB и их подобие).

    Для увеличения скорости поворота жидких кристаллов в модели применена классическая технология разгона OverDrive, которую можно отключить либо активировать в одном из трёх положений (по умолчанию используются «Быстро»). Посмотрим на полученные результаты:

    84_overdrive.jpg

    Не откроем тайну, сказав, что 27GN880-B повторяет подвиги своего прародителя и соответственно является одним из самых быстрых IPS-мониторов на рынке, среди 27-дюймовых WQHD-вариантов. В прошлый раз мы показали это через фотографии на статичную камеру, теперь же сделали это в динамике с помощью слайдера – для более достоверной демонстрации того, что увидит пользователь в тесте TestUFO своими глазами.

    Дисплей опережает не только всех своих ближайших конкурентов (в том числе новинки на Fast IPS), но и абсолютно любого *VA-представителя, а также на равных может побороться с 144-180 Гц TN+Film-моделями из Full HD и WQHD сегментов. Если же вспомнить явные артефакты у некоторых 240 Гц TN+Film-решений, то 27GN880-B может побороться и с ними, ведь шлейфы у него минимальные, а артефакты при заводских установках полностью отсутствуют.

    Что касается режимов разгона OD, то в положении «Выкл.» разгон действительно выключается, а шлейфы слегка усиливаются. При переходе в «Нормальный» разницу со стандартными настройками уловить очень сложно, а вот при выставлении «Быстрее» артефакты начинают проявлять себя везде, где только возможно. Таким образом, легко понять, что наиболее адекватное значение разгона выбрано производителем по умолчанию. Экспериментировать нет никакого смысла.

    85_propusk.jpg

    Пропуск кадров при работе на частоте 144 Гц (возможный максимум) отсутствует – подтверждено специальным тестом из пакета TestUFO. Проблем в ходе продолжительной работы не возникло – частота стабильна.

    Углы обзора и Glow-эффект

    Монитор LG 27GN880-B является очередным протестированным нами 27-дюймовым WQHD-решением с IPS-type-матрицей и расширенным цветовым охватом. Посмотрим на его углы обзора:

    89_viewingangles.jpg

    По представленному выше изображению всё прекрасно видно. Углы обзора находятся на уровне прочих 27-дюймовых WQHD решений. При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени. При изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится значительно быстрее и сильнее.

    90_glowc1.jpg 91_glowc2.jpg 92_glowc3.jpg

    Glow-эффект, в прямом понимании этого термина, проявляет себя на цветных изображениях при взгляде под большим углом, стоя над монитором. Однако, таких резких изменений картинки, как в случае с *VA матрицами и уж тем более TN+Film, вы здесь не увидите. По фотографиям можно наблюдать появление пелены на большей части изображения с ярко выраженным оранжевым паразитным оттенком – более глубоким (сильным), чем на хорошо известной матрице от AUO со стандартным цветовым охватом, да и сильнее, чем на матрицах с расширенным от Innolux и новых Fast-IPS от AUO. При взгляде с другого ракурса оттенок меняется на более холодный, но сила его проявления аналогична.

    93_glow1.jpg 94_glow2.jpg

    95_glow3.jpg 96_glow4.jpg

    На чёрном поле Glow проявляет себя во всей красе, что является нормой для всех без исключения IPS-type-матриц. Степень проявления самых разных паразитных оттенков зависит от того с какой стороны от экрана вы встанете и, насколько сильный угол просмотра будет использован. И, конечно, на визуальное восприятие влияет выставленная яркость подсветки - чем она ниже, тем меньше проблем. Но полностью от них избавиться всё равно не выйдет – такова природа нашего адаптивного зрения и это следует учитывать в первую очередь.

    Равномерность подсветки и цветовой температуры

    Равномерность подсветки монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости монитора в 100 нит. За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.

    07_tab7.png

    При установленной яркости среднее отклонение от центральной точки составило 13,8 %, а максимальное – 32,3 %. Результат откровенно низкий и ниже, чем у большинства конкурентов, а также у протестированного нами ранее экземпляра 27GL850-B. Впрочем, такая разница между экземплярами укладывается в норму, а много проверенных нами мониторов 27GL850-B подтверждают высокую стабильность компании LG по данному вопросу для своих 27-дюймовых Nano-IPS-матриц.

    08_tab8.png

    По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как сосредоточен уровень яркости по полю матрицы. У нашего экземпляра светлая зона на общем фоне достаточно большая и сосредоточена в центральной области и чуть выше. Остальные края панели затемнены и это относительно легко увидеть глазами.

    97_ravn_white.jpg

    Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.

    98_ravn_gray1.jpg 99_ravn_gray2.jpg
    100_ravn_gray3.jpg 101_ravn_gray4.jpg

    Для усиления эффекта и лучшего понимания равномерности подсветки мы сделали четыре фотографии серых полей. По ним можно сделать вывод, что при переходе к достаточно тёмным оттенкам проблема практически перестаёт о себе напоминать, а вот на средних тонах только прогрессирует.

    102_ravn_black1.jpg 103_ravn_black2.jpg

    Теперь рассмотрим черный фон, оценив его «равномерность» по двум фотографиям, сделанным на разном отдалении от экрана (~70 см и 150 см), чтобы вы могли наглядно оценить влияние уже всем надоевшего Glow-эффекта и узнать реальную равномерность подсветки без его учёта.

    В первом случае Glow показал себя достаточно типично – четырьмя высветленными углами с паразитными оттенками (справа – грязно-жёлтыми, а слева – фиолетово-синими). Подобная особенность может негативно сказываться на ощущениях при работе за монитором, если вы сидите очень близко к экрану: при загрузке системы даже в светлое время суток (не говоря уже об рабочих условиях с плохим внешним освещением), при просмотре фильмов и в ПО с тёмным графическим интерфейсом (рекомендуем переключить на светлое оформление). Это всё то, к чему следует быть готовым.

    104_ravn_glowblack.jpg

    Снижение яркости сильно на ваших впечатлениях не скажется, ведь глаза быстро адаптируются к изменившимся условиям и все эффекты будут снова видны, как и раньше. С другой стороны, если не медитировать на чёрный фон по несколько минут, то ничего подобного произойти не должно, и тогда сниженная яркость подсветки действительно скажется на улучшении восприятия картинки с экрана. При отдалении же от экрана Glow полностью исчезает и перед нами оказывается реальная равномерность подсветки на чёрном, с которой у проверенного экземпляра 27GN880-B есть некоторые проблемы: желтая засветка в верхней правой части и небольшая засвеченная зона в нижней части.

    Теперь перейдём к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.

    09_tab9.png

    При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 100 нит. Результат в 2 % в среднем и 7,2 % в максимуме можно отнести к среднему. Разница между минимумом и максимумом несколько превысила взятые нами в качестве нормы 600К, но, тем не менее, это достаточно высокий результат для монитора из данного сегмента. Многие решения на базе скоростных панелей от Innolux демонстрируют результаты существенно хуже, а в случае с Fast-IPS – как повезёт.

    10_tab10.png

    Диаграмма поверхности значительно отличается от таковой по равномерности яркости на белом поле. Здесь мы видим две основные проблемные области – каждая со своим пиком цветовой температуры. Эти области располагаются в отдалённых друг от друга участках матрицы, а поэтому такая разница может быть заметна глазами, особенно если вокруг у вас однотонный серый фон.

    Особенности (КЭ, ШИМ, паразитные звуки, ощущения от работы и др.)

    В мониторе LG 27GN880-B применена Nano IPS-матрица с полуматовой поверхностью, предназначенная для использования в «безрамочных» корпусах. Рассмотрим полученный макроснимок:

    105_krystal.jpg

    Кристаллический эффект при обычных рабочих условиях себя практически не проявляет (зависит от степени восприимчивости и от того с чем сравнивать) и не усиливается при взгляде сверху или снизу. Картинка на экране приятна глазу и не напрягает структурой «туалетной бумаги». От эффекта Cross-hatching монитор также избавлен.

    106_text1.jpg 107_text2.jpg
    108_text3.jpg 109_text4.jpg

    Качество проработки текста и мелких элементов на экране монитора LG, в отличии от многих моделей на *VA, не вызывает никаких нареканий. Дополнительная регулировка резкости не требуется. В большинстве же дополнительных режимов она изначально испорчена, а на буквах и мелких элементах виднеются неприятные цветные контуры. Вот такой вот сюрприз от компании LG, повторяющийся из раза в раз. Для чего вы это, господа инженеры, делаете?

    110_shim100.jpg 111_shim0.jpg

    Для дисплея заявлена технология Flicker-Free. В ходе тестирования было подтверждено, что монитор действительно обходится без использования ШИ-модуляции (или применена очень высокая частота в несколько кГц) во всём диапазоне изменения яркости подсветки. Остаётся не забывать делать перерывы в работе, установить адекватный уровень яркости подсветки и не работать без внешнего освещения рабочего пространства.

    Монитор использует новый блок питания небольшого размера с интегрированной вилкой питания – ровно такой же, как попадается в последних партиях модели 27GL850-B. Паразитные звуки от него и прочей встроенной электронной начинки нами выявлены не были.

    Выводы

    Расширяя свою продуктовую линейку игровых мониторов UltraGear, компания LG продолжает радовать рынок и особенно своих поклонников. Производитель настолько серьёзно занялся рассматриваемой нишей, что многие конкуренты просто не успевают за ним, а ценовая политика бренда и вовсе закрывает и даже перекрывает многие козыри конкурирующих решений. Со связкой LG и LG Display действительно тяжело бороться, особенно когда одни из лучших IPS-матриц начинают продавать на сторону лишь спустя год.

    Что же касается непосредственно новинки LG 27GN880-B, то новая Ergo-линейка вышла в самое подходящее на то время. Приход COVID19 со всеми принятыми мерами со стороны правительств многих государств серьёзно сказался на продажах мониторов, интерес к которым резко увеличился. Многие потребители задумались о замене своих устаревших LCD на что-то более современное и продвинутое, а новый подход производителей расширил выбор и сделал его куда более очевидным для некоторой категории покупателей – ту, что хотели максимально эргономичный монитор без сторонних доделок (приобретения VESA-кронштейнов).

    По своим основным характеристикам монитор получился копией (на 98-99 %) первых версий 27GL850-B начала 2020 года, унаследовав за ними огромный потенциал и кучу восторженных отзывов покупателей. Ergo-подставка, безусловно, не оказалась эталоном и не может на равных бороться с тем же популярным кронштейном от Американской Ergotron Desk Arm LX, но и доплата за такое изменение почти в два раза меньше, чем стоит этот самый Ergotron.

    По качеству подставка сравнима со средними по цене кронштейнами сторонних (как правило, малоизвестных) фирм, да и по возможностям сопоставима с ними. Существенная разница заключается лишь в выдержанном дизайне (повторяется стилистика корпуса монитора) и, возможно, более удачной системе прокладки кабелей (но и к ней есть вопросы). По итогу, если вы любите поиграть, присматриваете себе скоростной монитор подобного формата с расширенным цветовым охватом, но желаете сохранить место на рабочем столе или максимально требовательны к эргономике в целом, то новый 27GN880-B от компании LG – первый и самый главный претендент на покупку. Удачи в правильном выборе!

    ____________________________________________________________________________

    Для любителей читать только выводы - основные достоинства и недостатки LG UltraGear 27GN880-B в краткой форме представлены ниже.

    Достоинства:

    • Стильный «безрамочный» дизайн и хорошее качество материалов и сборки (но у конкурентов дела обстоят всё ещё лучше);
    • Максимально эргономичная стойка-кронштейн и наличие VESA-совместимого крепления;
    • Отличный комплект поставки;
    • Удобное управление с помощью 5-ти позиционного джойстика;
    • Самая быстрая IPS-панель среди всех, что есть на рынке и не важно, что частота вертикальной развёртки всего 144 Гц – монитор легко может побороться на равных со многими скоростными TN+Film-решениями;
    • Официальная поддержка Adaptive-Sync, AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible в диапазоне 48-144 Гц;
    • Расширенный цветовой охват на уровне 94-95 % DCI-P3 и реально рабочий режим эмуляции пространства sRGB с возможностью регулировки яркости;
    • Достаточно точная заводская настройка (по гамма-кривым) в части основных режимов;
    • Не сильно выраженный бандинг (для игрового IPS) и хорошее качество градиентов при стандартных установках и после ручной настройки;
    • Высокая стабильность ЦТ оттенков серого в части изученных режимов;
    • Широкий диапазон изменения яркости при стабильном коэффициенте контрастности (полученные 850:1 не должны вас волновать – эта цифра не влияет на контрастность изображения, за которую в реальности отвечают гамма-кривые);
    • Очень хорошие углы обзора;
    • Практически неразличимый кристаллический эффект (спасибо полуматовой матрице) при любом положении пользователя перед монитором;
    • Отсутствие ШИ-модуляции (Flicker-Free подсветка) и Cross Hatching-эффекта.

    Недостатки:

    • Низкая равномерность подсветки по уровню яркости на светлом поле – вполне себе обычное явление для 27-дюймовой Nano-IPS-матрицы от LG Display;
    • Достаточно большая переплата за эргономичную подставку-кронштейн на фоне 27GL850-B.

    Может не устроить:

    • Качество покраски пластика оставляет желать лучшего, а глянцевая рамка не отличается практичностью;
    • Бесполезность большинства предустановленных режимов – кроме того, в части из них выявлены проблемы с резкостью;
    • Средняя равномерность подсветки на чёрном поле (без учёта Glow-эффекта) – но наш экземпляр действительно оказался не из лучших представителей семейства;
    • Средняя равномерность подсветки по уровню цветовой температуры.
    • После калибровки качество градиентов ухудшается заметно сильнее ожидаемого уровня – удивительно, учитывая небольшие правки в LUT-видеокарты;
    • Отсутствие системы подсветки внешнего пространства и встроенной акустики;
    • Отсутствие функций PiP|PbP;
    • Отсутствие USB-портов – их почему-то решили убрать;
    • Glow-эффект присутствует в полной мере и выражен сильнее, чем на решениях от конкурентов с матрицами AUO (Fast-IPS) и Innolux (AAS).
    • ____________________________________________________________________________

      Грыжин Александр aka =DEAD=



    ×