Личный кабинет

Крути меня полностью. Обзор и тестирование 4K IPS-монитора LG 32UN880-B

Вступление

Многие покупатели думают, что после долговременного использования 24-27-дюймовых мониторов следующий шаг - это решения от 30 дюймов и выше. Возможно, что для некоторых это именно так, однако, сами производители мониторов не предлагают особо широкого выбора среди привычных 31,5-дюймовых 4К IPS. Обновление моделей, до сих пор, происходит редко, а никаких значимых преимуществ у новинок над ранее представленными решениями, как правило, нет.

78_photo22.jpg

В попытках стереть из памяти потребителей данный стереотип, компания LG пошла на новый для себя шаг, представив линейку Ergo-моделей, плану по выпуску которой у производителя были ещё давно. С одной из новинок мы уже успели познакомиться, а теперь настала пора «big brother» - дисплея 32UN880-B. А теперь без лишней воды сразу к делу.

Справочная информация

Монитор LG 32UN880-B долго добирался до полок магазинов. Будучи показанным впервые еще в конце декабря 2019 года и более глобально (не только для журналистов) в начале 2020-го, реальный анонс состоялся лишь в январе нового – 2021 года. Столь длинный путь, по всей видимости, обусловлен ненавистным COVID19, а также желанием производителя дать время на реализацию похожего по основным характеристикам дисплея 32UL950, стоящего чуть выше героя обзора в иерархии продуктовой линейки LG.

Производитель освободил модель от двух портов Thunderbolt 3, убрал функции PbP, возможность создание цепочки подключения мониторов Daisy-Chain и даже систему компенсации неравномерности подсветки (это печально…). Новинка получила более простую внешне 3-side «безрамочную» панель с нижней пластиковой рамкой. Была снижена и максимальная яркость матрицы.

В противовес упрощениям 32UN880-B получил подставку-кронштейн с максимально продвинутой эргономикой, остался не обделён поддержкой проведения аппаратной калибровки, AMD FreeSync, а средняя цена оказалась на 8-10 тысяч меньше, чем у старшего 32UL950, составив 65000-68000 рублей в моменты, когда новинка появляется в продаже. В будущем, надеемся, что проблем с поставками не возникнет и сложностей с приобретением дисплея не будет.

Прямых конкурентов у модели нет, особенно если вы рассматриваете исключительно IPS-решения. В случае же отсутствия необходимости в продвинутой эргономике и интерфейсе USB Type-C можно обойтись несколько меньшими тратами, рассмотрев другие 31,5-дюймовые 4К IPS-модели c ценой от 52-54 тысяч рублей.

01_tab1.png

Новинка построена на базе IPS-матрицы MV320QUM-N20, что было подтверждено с помощью сервисного меню монитора. Доподлинно неизвестно является ли эта панель разработкой компании LG, но предположительно это очередная Nano-IPS с применением специального химического соединения (слой KSF Phosphor), нанесённого нано-частицами, (т.е очень-очень маленькими) на привычные «белые» светодиоды подсветки, что позволяет изменить их спектр свечения и увеличить цветовой охват в сравнении с обычной (не модифицированной) W-LED-подсветкой. Сама же система подсветки является Flicker-Free – без мерцания во всем рабочем диапазоне.

122_spectral_full.png

123_spectral_srgbmode.png

Монитор способен работать в 10-битном режиме (8 бит + FRC – официальное заявление компании), но не стоит рассчитывать на какие-то видимые преимущества в передаче полутонов по сравнению с 8-битным режимом – в подавляющем большинстве задач вы их точно не увидите. А вот расширенный цветовой охват до уровня 98 % DCI-P3 и 135 % sRGB – важная отличительная особенность 32UN880-B, свойственная, впрочем, и всем другим ранее представленным 31,5-дюймовым 4К-решениям компании LG. Снизить его до уровня в 95-100 % sRGB возможно с помощью специального режима эмуляции данного пространства или в ходе проведения аппаратной калибровки.

Сочетание диагонали 31,5 дюйма и разрешения 3840 х 2160 пикселей даёт достаточно высокую плотность пикселей в 140 ppi, что приводит к необходимости использования системы масштабирования, а она, как известно, работает не везде и не всегда идеально.

77_photo21.jpg

Максимальная яркость заявлена в 350 кандел на квадратный метр и до 380 кандел в пике (в режиме HDR), а потому, несмотря на повышенные цветовые возможности, модель не прошла сертификацию по стандарту VESA HDR400 (не говоря уже о более высоких). Вместе с тем заявлена поддержка HDR10, а поэтому работать с HDR-метаданными монитор вполне себе может, как и менять картинку соответствующим образом, в том числе с помощью специального режима HDR Эффект.

88_vid.jpg

Монитор не является игровым, а поэтому его максимальная частота составляет привычные 60 Гц, а заявленное время отклика GtG – 5 мс. Поддерживается система адаптивной синхронизации AMD FreeSync, доступная при использовании интерфейсов DP и HDMI. Работать G-Sync в режиме совместимости также можно, но за стабильность работы данной технологии никто гарантий не несёт.

89_ramki1.jpg  90_ramki2.jpg

Используемый порт USB Type-C поддерживает передачу видео/аудио и дата-сигналов, а вместе с тем позволяет производить одновременную зарядку подключенного ноутбука или планшета мощностью до 60 Вт.

Новый 32UN880-B оснащен достаточно мощной акустической системой класса 2.0 с двумя динамиками по 5 Вт каждый. Система управления дисплеем сохранилась за привычным 5-позиционным джойстиком. Никаких систем подсветки внешнего пространства в модели не представлено.

Эргономика предложенной производителем Ergo-подставки серьёзно опережает возможности самого продвинутого в этом вопросе монитора с обычной подставкой. Кроме широкого диапазона регулировки по уровню наклона, поворота и переворота (в одну сторону) в LG указывают и степень выдвижения в 180 мм – это дополнительная ось регулировки. Сама подставка крепиться с помощью быстросъёмного крепления, как и в случае с тем же 32UL950. И, конечно, монитор поддерживает сторонние VESA-совместимые кронштейны с креплением стандарта 100х100 мм. Впрочем, необходимости в их применении у вас точно не возникнет.

Комплект поставки

60_photo04.jpg

Монитор LG поставляется в большой и тяжёлой картонной коробке с качественной полиграфией и несколькими фотографиями устройства, нанесёнными на обе стороны упаковки.

61_photo05.jpg

Пластиковая ручка для переноски отсутствует, вместо неё по одному специальному вырезу с двух сторон. На одной из сторон продемонстрирована часть эргономических возможностей устройства.

63_photo07.jpg

На одной из сторон коробки находится наклейка. По ней можно сравнить серийный номер, узнать дату (июль 2020 года) и место производства (Китай).

62_photo06.jpg

Комплект поставки монитора довольно велик и включает в себя следующее:

57_photo01.jpg

  • Внешний блок питания;
  • Кабель питания;
  • Удлинитель питания;
  • Кабель DisplayPort;
  • Кабель USB Type-C -> USB Type-C;
  • Кабель USB Type-C -> USB Type-A для работы встроенного USB-хаба при подключении к обычному компьютеру (не через Type-C);
  • Металлическая пластина и крепление (для установки через прорезь в столе);
  • CD-диск с драйверами, ПО и руководством пользователя;
  • Руководство пользователя;
  • Руководство по быстрой настройке;
  • Руководство по креплению подставки;
  • Отчёт о проведённой заводской калибровке;
  • Инструкция по безопасному обращению с устройством;
  • Проспект по условиям гарантии.

58_photo02.jpg  59_photo03.jpg

Набор кабелей позволяет использовать монитор по максимуму сразу из коробки, а найденный отчёт о заводской калибровке даёт надежды на то, что дополнительная настройка 32UN880-B не понадобится.

Дизайн и эргономика

67_photo11.jpg

Основное отличие рассматриваемого монитора от хорошо известного нам 32UL950 заключается в отсутствии стандартной подставки, место которой занял специальный кронштейн с так называемым С-образным креплением к столу.

83_photo27.jpg 69_photo13.jpg

Кронштейн оснащён специальной крепёжной площадкой с быстросъёмным креплением – необходимости использования отвёртки нет. Зона крепления обрамлена пластиком, схожим с используемым в самом мониторе.

75_photo19.jpg 68_photo12.jpg


Основной шарнир визуально должен обеспечивать полноценное 3D-изменение положения корпуса в пространстве, однако, на самом деле, способен только на регулировку угла наклона и переворот в одну сторону (Pivot).

При необходимости, кроме крепления С-образной скобой к краю стола, можно установить монитор, к примеру, по центру рабочей поверхности, просверлив небольшое отверстие для установки второго типа крепления из комплекта поставки.

70_photo14.jpg  87_photo31.jpg

Сам кронштейн оснащён двумя небольшими штангами, значительно расширяющими эргономические возможности модели. При их взаимодействии ощущается небольшой люфт, избавиться от которого можно попробовать с помощью затягивания винтов.

81_photo25.jpg

Система прокладки кабелей выполнена за счёт специального держателя в первой штанге, выреза во второй и скрытой секции прокладки проводов, интегрированной в центральную колонну.

84_photo28.jpg 86_photo30.jpg

Для того чтобы ей воспользоваться необходимо снять верхнюю крышку, после чего убрать пластиковую шторку. Для системы cable-management производитель предлагает воспользоваться удлинителем питания из комплекта поставки, но что делать с толстыми сигнальными кабелями, учитывая малую глубину кабель-канала – вопрос открытый.

113_stand1.jpg

В отличии от простых подставок с эргономикой 32UN880-B всё по высшему разряду: доступна регулировка угла наклона в +-25 градусов, поворот на 280 градусов в обе стороны, выдвижение на 180 мм и регулировка высоты установки на 130 мм. Поворот корпуса в портретный режим может осуществляться в одну сторону.

114_stand2.jpg

Из минусов используемого кронштейна может отметить недостаточно низкую крайнюю точку установки высоты. Монитор, как и 32UL950, нельзя опустить максимально низко, как у некоторых конкурентов, что может создать дискомфорт при использовании в определённых ситуациях.

79_photo23.jpg 80_photo24.jpg
73_photo17.jpg 74_photo18.jpg

А вот в используемых материалах и подходе к сборке монитор полностью соответствуют своему прародителю. Все детали монитора соединены друг с другом с минимальными зазорами. Обработка элементов не вызывает нареканий, зазоры одинаковы по всей длине стыков. Корпус слегка поддаётся скручиванию, немного хрустит и скрипит при физическом воздействии.

66_photo10.jpg 82_photo26.jpg

В мониторе отсутствуют глянцевые детали, а поэтому проблем с практичностью нет. Не возникло у нас вопросов и к качеству покраски больших деталей корпуса, что для части мониторов LG – больная тема. Вопрос возник исключительно к выгибу нижней рамки прямо в области логотипа LG – то, за что мы снизили общую оценку качества сборки с 5 до 4,5 баллов.

76_photo20.jpg

Монитор LG использует в своём составе качественную полуматовую поверхность матрицы. Различимый кристаллический эффект при обычных условиях использования отсутствует, антибликовые свойства сохранены.

72_photo16.jpg

По одной крупной наклейке на корпусе можно узнать не только информацию, аналогичную указанной на коробке, но и ревизию монитора – REV01. Класс монитора – третий!

71_photo15.jpg

Все интерфейсы подключения расположились в задней части монитора и направлены назад – для удобства подключения. Благодаря наличию USB-портов монитор поддерживает возможность обновления прошивки (но пока они ещё не выходили).

65_photo09.jpg

Будучи строгой бизнес-моделью монитор оснащён достаточно мощной для офисных задач встроенной акустической системой. У 10 Вт акустики присутствуют низкие частоты (пускай и слабо), хорошие средние и высокая максимальная громкость. Динамики не пищат и не хрипят, а по совокупности своих ТХ могут заменить простенькую стереопару за 1000-1500 рублей.

Меню и управление

Управление монитором производится посредством пятипозиционного джойстика, расположенного на нижней грани корпуса в центральной части. Сам элемент управления, очень удобный, практичный и хорошо нам знаком.

64_photo08.jpg

Система управления удобна и не требует привыкания. Благодаря экранным подсказкам совершать походы в меню можно в любое время суток, не испытывая дискомфорта и проблем. Принцип работы с джойстиком интуитивно понятен.

41_menu01.jpg

Нажатие джойстика проводит к появлению на экране специального кругового OSD меню с пятью пиктограммами. Через них можно попасть в основное меню, выбрать источник сигнала и режим изображения, убрать меню. С помощью сдвига джойстика влево-вправо можно попасть к быстрой регулировке уровня громкости и отрегулировать яркость.

Теперь перейдем к рассмотрению структуры основного меню, скрытого за соответствующей кнопкой:

Внешний вид меню рабочих (не игровых) мониторов LG остаётся неизменен на протяжении последних 5-7 лет. Это просто большое чёрное окно во всю высоту экрана, «прилепленное» к его правой части. Про дизайн тут сказать нечего. Скорость анимации достаточно высокая, всё быстро – без задержек.

42_menu02.jpg 43_menu03.jpg

Меню монитора 32UN880-B состоит из пяти подразделов. В первом можно регулировать яркость, контрастность, громкость подключённого внешней акустической системы, температуру цвета и быстро выключить систему улучшения звука в наушниках MaxxAudio (смысла в данном действии – 0).

44_menu04.jpg 45_menu05.jpg

Второй отдан под выбор источника сигнала и изменение режима работы встроенного скалера изображения. Функции PiP и PbP отсутствуют.

47_menu07.jpg 48_menu08.jpg 49_menu09.jpg

Раздел «Картинка», как и всегда, поделен на четыре подраздела. В первом выбирается предустановленный режим изображения. Во втором находятся настройки яркости, контрастности, специальные параметры типа усиления резкости, настройки глубины чёрного при HDMI подключении, SuperResolution+ и так далее. Доступна активации динамической контрастности.

В третьем подразделе «Настройки игры» пользователь может выставить степень усиления разгона матрицы, активировать технологию FreeSync и увеличить или уменьшить различимость крайних тёмных полутонов с помощью функции «Стабилизатор чёрного».

50_menu10.jpg 51_menu11.jpg 52_menu12.jpg

В последнем подразделе предлагается изменить режим гаммы, цветовой температуры, установить усиление RGB каналов (для ручной настройки точки белого), произвести 6-осевую коррекцию цвета по сдвигу и насыщенности. Касательно режимов ЦТ – производитель вновь пришёл к нескольким основным вариантам и добавил более плавную регулировку в пункт со странным переводом «Инструкция» и значениями от W8 до С10.

53_menu13.jpg

Четвертый раздел «Звук» позволяет отрегулировать уровень громкости и ещё раз активировать/дезактивировать систему улучшения звука в наушниках MaxxAudio.

54_menu14.jpg 55_menu15.jpg

Изменить язык локализации, включить или выключить светодиод питания, активировать автоматический переход в режим ожидания, задействовать стандарт DisplayPort 1.4, функцию «Разбудить», режим энергосбережения (просто блокируется яркость на определённом значении) и заблокировать меню – всё это можно сделать в разделе «Основные». Здесь же можно сбросить все настройки к заводским значениям и посмотреть основную рабочую информацию по монитору.

56_menu16.jpg

Доступ к сервисному меню в случае с героем обзора был найден с помощью трёх переводов джойстика влево и одного вправо перед его включением. Далее необходимо нажать на джойстик и перейти в основное меню, после чего блок с сервисной информации будет выведен в верхний левый край панели. Изменять какие-либо параметры без понимания того, что вы делаете – мы настоятельно не рекомендуем. Можете не только сделать хуже, но и полностью лишится гарантии.

Результаты тестирования:

Цветовой охват

В мониторе 32UN880-B установлена IPS-матрица с расширенным цветовым охватом, близким к DCI-P3. Проверим ее возможности на примере новинки от LG:

11_gamut1.png 12_gamut2.png

Первоначальная проверка осуществлялась при заводских настройках дисплея в режиме «Пользовательский». По представленным скриншотам видно, что две опорные точки из трёх заметно сдвинуты в пространстве относительно всем знакомого цветового стандарта sRGB, превосходя его на многих участках. Тем самым, в отсутствии профиля и ПО с поддержкой системы управления цветом, все привычные картинки, фотографии и видеоряд будут иметь непривычно насыщенные цвета. Кому-то это придётся по вкусу, другим же наоборот. Подобная история повторится во многих предустановленных режимах монитора, в том числе «Режим Чтения» и «HDR Эффект».

13_gamut_srgbmode.png 14_gamut_dcip3.png

В отличии от некоторых решений конкурентов у LG 32UN880-B присутствует полноценный режим эмуляции sRGB, продемонстрировавший точную настройку цветового пространства с возможностью ручной регулировки яркости.

15_gamut_hdreffect.png 16_gamut_reader.png

Полноценная же калибровка с ручной регулировкой RGB-каналов возможна исключительно в режимах без эмуляции того или иного цветового пространства. Впрочем, значительно увеличить возможности монитора в этом случае не выйдет – модель работает практически на пределе возможностей прямо с завода.

17_gamut_hwcalib.png

А вот улучшить результаты заводской эмуляции подвластно – для этого необходимо воспользоваться возможностью проведения аппаратной калибровки и соответствующим оборудованием.

Итоговые результаты соответствия цветового охвата|объёма цветовых данных монитора стандартизированным пространствам следующие:

Стандартные настройки (режим Игрок 1):

  • sRGB - 99,6|139,0 %;
  • AdobeRGB - 83,0|95,7 %;
  • DCI-P3 - 93,2|98,4 %;

Режим Чтения:

  • sRGB - 93,1|120,8 %;
  • AdobeRGB - 77,7|83,2 %;
  • DCI-P3 - 79,9|85,5 %;

Режим sRGB:

  • sRGB - 94,2|98,6 %;
  • AdobeRGB - 66,7|67,9 %;
  • DCI-P3 - 69,6|69,8 %;

Режим DCI-P3:

  • sRGB - 99,6|137,2 %;
  • AdobeRGB - 82,1|94,5 %;
  • DCI-P3 - 92,8|97,2 %;

Режим HDR Эффект:

  • sRGB - 99,5|133,2 %;
  • AdobeRGB - 80,0|91,8 %;
  • DCI-P3 - 90,9|94,4 %;

После аппаратной калибровки (под стандарт sRGB):

  • sRGB - 97,4|98,3 %;
  • AdobeRGB - 67,3|67,7 %;
  • DCI-P3 - 69,6|69,6 %;

Все значения были получены при профилировании в среде Argyll CMS, с отсечением цветов и оттенков, выходящих за границы референсных значений. Монитор прекрасно подходит для профессиональной работы с цветом, а также для видеографов, которым требуется цветовое пространство DCI-P3.

Говоря об оттенках, превосходящих изучаемые стандарты, можно отметить, что бороться с ними возможно уже всем известным вам методом – использование ICC/ICM профилей и программного обеспечения с нормальной поддержкой системы управления цветом (CMS). Среди таковых: продукты компании Adobe, Google Picasa, XnView, средство просмотра фотографий Windows (7, 8, 10), Firefox, Google Chrome и т.д.

Яркость, контрастность и основные показатели цветопередачи

У рассматриваемого монитора присутствует десять предустановленных режимов из которых мы решили протестировать только пять, а также возможность проведения аппаратной калибровки. По умолчанию же используется пресет «Пользовательский» со следующими настройками:

  • Яркость – 70;
  • Контрастность – 70;
  • Цветовая температура – Пользователь (50/50/50);
  • Гамма – режим 2;
  • Стабилизатор чёрного – 50

Изучим полученные результаты, представленные в таблице ниже:

02_tab2.png

При заводских установках выставленная яркость находится на уровне выше среднего. Максимум выставлен для HDR Эффекта и эмуляции DCI-P3, а за комфортным уровнем стоит обратиться к режиму Чтения и sRGB.

В зависимости от режима коэффициент контрастности находится в диапазоне от 111:1 до 1211:1. Последняя цифра на 50 % выше, чем показывают современные игровые модели от LG, что предоставляет потребителю на те же 50 % более глубокий чёрный цвет.

Порадовать точностью установки точки белого монитор может только в режиме эмуляции sRGB. В других же режимах уровень отклонений находится в диапазоне от 5 до 18,7 единиц DeltaE, что может быть ощутимо глазами – без дополнительных приборов.

По среднему уровню гаммы сложно говорить о реальном положении дел на гамма-кривых, но если делать на него упор, то лучше всех выглядит HDR Эффект. Впрочем, совсем иной результат был получен при тестировании монитора на точность цветопередачи в программе DisplayCal. В нём все режимы кроме sRGB продемонстрировали выходящий в красную зону уровень отклонений, после чего сразу возникли вопросы к отчёту о заводской калибровке от самой LG. Где заявленная высокая точность настройки, господа?

126_cal1.png 127_cal2.png 128_cal3.png

Чтобы исправить подобное недоразумение мы решили сразу воспользоваться утилитой для аппаратной калибровки LG Calibration Solution, ставшей с некоторых пор заменой ранее встречаемой LG True Color Finder.Дополнительных возможностей, в ней увы, найдено не было, но интерфейс приятнее, а стабильность работы выше.

Для проведения процедуры мы воспользовались колориметром X-Rite Display Pro PLUS последней ревизии. В качестве референса была установлена яркость 100 нит, цветовая температура D65, гамма 2.2 и sRGB в виде целевого цветового пространства. При таком подходе аппаратная калибровка занимает около 30-35 минут + ещё 2-5 минут на проведение финальной проверки (время зависит от выбранной таблицы цветовых патчей).

Итоговый результат оказался максимально высоким, даже без использования созданного в ходе калибровки профиля. Монитору оказалось достаточно системного профиля sRGB чтобы продемонстрировать уровень отклонений DeltaE94 в 0,65 единицы в среднем и 1,93 в максимуме. Отличный результат, полученные с первого раза, без единой проблемы и подтверждённый, в том числе, спектрофотометром X-Rite i1 Pro 2 (а это значит, что утилита использует правильную матрицу коррекции для используемого колориметра).

Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT

Итоговый результат оказался максимально высоким, даже без использования созданного в ходе калибровки профиля. Монитору оказалось достаточно системного профиля sRGB чтобы продемонстрировать уровень отклонений DeltaE94 в 0,65 единицы в среднем и 1,93 в максимуме. Отличный результат, полученные с первого раза, без единой проблемы и подтверждённый, в том числе, спектрофотометром X-Rite i1 Pro 2 (а это значит, что утилита использует правильную матрицу коррекции для используемого колориметра).

18_standard_gamma.png 19_standard_cie.png

При стандартных настройках измеренные гамма-кривые проходят значительно выше референсной кривой на участке 55-90 %, что приводит к общей потере контрастности изображения. Тем временем точки серого клина находятся максимально близко друг к другу, но в области DeltaE<10, вплотную к её границе. Картинка на экране уходит в слегка холодные тона, но это легко поправить.

24_dcip3_gamma.png 25_dcip3_cie.png
26_srgbmode_gamma.png 27_srgbmode_cie.png

Режим DCI-P3 не отличается от стандартных установок, за исключением более высокой яркости, выставленной по умолчанию. При переходе в sRGB сужается цветовой охват, гамма-кривые резко меняют своё положение вместе с точками серого клина. Точка белого приобретает более точную настройку, чего нельзя сказать про гамма-кривые – на них пропал горб на средних оттенках, но появился в тенях, причём значительно более сильный, чем требует стандарт sRGB. Таким образом, рекомендовать этот режим для точной работы с цветом мы всё же не в праве.

20_reader_gamma.png 21_reader_cie.png
22_hdreffect_gamma.png 23_hdreffect_cie.png

Режим «Чтения» радует сниженной до адекватного уровня яркостью, но вместе с тем он встретит вас резко сниженной контрастностью и теплой картинкой с сохранённой стабильность ЦТ оттенков серого. Для снижения нагрузки на глаза – самое оно. Для работы же с цветом и игр он точно не подходит.

В «HDR Эффект» монитор полностью преображается и демонстрирует классическую S-образную кривую, с резко увеличенной контрастностью, падением различимости в тенях и светах. Увеличивается резкость изображения, что нам кажется явно лишним. Если вам нравится яркая, насыщенная и контрастная картинка, то данный пресет придётся вам по душе, но никакого отношения к настоящему HDR он не имеет.

28_hwcalib_srgb_gamma.png 29_hwcalib_srgb_cie.png

Благодаря возможности проведения аппаратной калибровки монитор может обходится без правок через LUT-видеокарты, что обеспечивает корректировки на уровне самого монитора, без проблем со снижением рабочего диапазона цвета и порчей градиентов.

В этом случае мы получили идеальные гамма-кривые, точки серого клина лежащие в области DeltaE<3 с повышенной стабильностью ЦТ и близкую к референсу точку белого. Эмуляция цветового пространства sRGB была проведена с максимально возможной точностью и именно в таком виде монитор является полноценным помощником при работе с фото, видео и графикой.

Дополнительные возможности и настройки

У новинки LG нет каких-либо встроенных датчиков (освещенности, приближения), но есть два важных параметра, которые могут глобально повлиять на картинку с экрана. Первый из них «Гамма» и именно с него мы начнём:

30_gamma1_192.png 31_gamma2_208.png
32_gamma3_232.png 33_gamma4_220.png

По умолчанию выставлен режим под номером 2 и это – ошибка компании LG. В действительности куда более близким к референсу 2.2 является режим «Гамма 4», максимально подходящий под понятие «точная заводская калибровка». В нём нет проблем со средними оттенками, а контрастность картинки не вызывает нареканий.

При желании увеличить контрастность пользователю необходимо перейти в «Гамма 3», а для её резкого снижения в «Гамма 1» c некоторым дисбалансом в RGB-каналах.

34_bs50_208.png

Теперь перейдём к стабилизатору чёрного. По умолчанию выставлено значение 50, весь рабочий диапазон от 0 до 100 с точностью установки в 5 %. Исходя из предварительной оценки мы решили выделить лишь некоторые значения стабилизатора.

35_bs30_213.png 36_bs40_210.png 37_bs45_209.png
38_bs55_205.png 39_bs60_204.png 40_bs70_200.png

По сравнению с игровыми моделями регулировка стабилизатора чёрного у 32UN880-B в разы корректнее и плавней. Вы можете смело изменять значение в диапазоне от 30 до 70 % и получите именно тот результат, на который рассчитываете. Мы же рекомендуем перейти в «Гамма 4» и сохранить стабилизатор чёрного со значением по умолчанию.

Равномерность градиентов

При заводских установках и в большинстве предустановленных режимах монитор продемонстрировал вполне обычные для данного сегмента градиентные переходы: без паразитных оттенков, но с присущей для этой диагонали видимостью переходов между 256 оттенками серого.

99_grad1.jpg 101_grad3.jpg

После ручной настройки видимых изменений не происходит, нет их при активации предустановленных режимов эмуляции DCI-P3 и sRGB. Не портятся градиенты и в ходе аппаратной калибровки, что указывает на использование правильных алгоритмов обработки сигнала.

102_banding.jpg

Качество проработки сложных тоновых переходов на уже знакомом тесте на проявление бандинг-эффекта вполне себе достойное и явно лучше, чем у многих игровых моделей из протестированных нами. А по сравнению с большинством *VA-решений 32UN880-B и вовсе – непревзойдённый лидер.

Стабильность цветовой температуры

Продолжим изучение монитора LG 32UN880-B, оценив стабильность цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.

03_tab3.png

Результаты данной таблицы представляют из себя отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков возможно лишь по CIE диаграмме из подраздела “Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT”.

Уровень стабильности цветовой температуры при заводских установках и в режиме sRGB оказался очень высоким, а вот аппаратная калибровка, как оказалось, не позволила получить меньший уровень отклонений – он стал только выше. В остальных режимах стабильность ниже, особенно в HDR Эффект и режиме Чтения.

Теперь рассмотрим результаты специальных режимов Color Temp. Напомним, что по умолчанию производитель установил пресет “Пользователь” со значениями RGB 50/50/50. Поэтому стоит учитывать, что значения его столбца полностью совпадают с результатами режима «Пользователь» из первой таблицы данного подраздела тестирования. Остаётся лишь поговорить про оставшиеся предустановки ЦТ и часть дополнительных режимов, запрятанных в отдельный подраздел (Инструкция - в русском переводе):

04_tab4.png

Тут можно отметить следующее:

  • Режиму «Средний» больше бы подошло название «Холодный», а последнему – «Супер-холодный»;
  • Если вам надо ещё «холоднее», то смело переходите к «Инструкция С10» - тот максимум, который можно получить на мониторе;
  • С ростом цветовой температуры отклонения серьёзно увеличиваются;
  • Режимы «Тёплый» и «Инструкция 0» повторяют друг друга с максимальной точностью и наиболее близки к референсу в 6500К.

Если у вас нет измерительных приборов для настройки, то можно остановиться на заводских настройках либо выставить «Тёплый» режим чтобы получить несколько более нейтральный оттенок изображения, чем при настройках по умолчанию.

Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости

Если у вас нет измерительных приборов для настройки, то можно остановиться на заводских настройках либо выставить «Тёплый» режим чтобы получить несколько более нейтральный оттенок изображения, чем при настройках по умолчанию.

05_tab5.png

Полученный рабочий диапазон яркости при стандартных настройках составил 36-365 нит при коэффициенте контрастности 1175:1 в среднем. Снижение яркости линейно, коэффициент контрастности стабилен во всём диапазоне.

06_tab6.png

По верхней границе 32UN880-B в обычных условиях работы (без HDR) смог превзойти заявленное производителем значение, а своим минимальным значением в 36 нит сильно нас впечатлил. С такой яркостью подсветки абсолютно комфортно работать при максимально низком уровне внешней освещённости, со светом от нескольких источников света в затемнённом помещении, вечером и ночью.

Скорость матрицы

В новинке заявлена матрица со временем отклика в 5 мс, измеренным по методике Gray-to-Gray. Для рабочей модели с частотой 60 Гц это вполне обычное явление, а поэтому делать большой акцент на скорости 32UN880-B не имеет смысла.

Для увеличения скорости поворота жидких кристаллов в модели применена классическая технология разгона OverDrive, которую можно отключить либо активировать в одном из трёх положений (по умолчанию используются «Быстро»).

Теперь посмотрим на полученные результаты:

103_overdrive.jpg

Монитор, как и ожидалось, не покоряет своей скоростью и является вполне себе обычным 60 Гц IPS-монитором. После долгой работы за скоростными решениями подобный уровень шлейфов (размытия движущихся объектов) вызывает неприятные ощущения, однако, при обычной работе на это не обращаешь внимания.

В положении OD «Выкл.» разгон действительно выключается, а шлейфы заметно увеличиваются. При переходе в «Нормальный» разницу со стандартными настройками уловить не просто, а вот при выставлении «Быстрее» артефакты начинают проявлять себя везде, где только возможно. Таким образом, наиболее адекватное значение разгона выбрано производителем по умолчанию. Экспериментировать нет смысла.

104_propusk.jpg

На всякий случай мы решили проверить модель на пропуск кадров. Как вы можете догадаться – проблем найдено не было – 60 Гц полностью стабильны.

Углы обзора и Glow-эффект

К углам обзора крупных и дорогих 4К-мониторов на базе IPS-матриц, как правило, не возникает вопросов и 32UN880-B не стал исключением из правил.

91_viewingangles.jpg

По представленному выше изображению всё прекрасно видно. Углы обзора находятся на уровне прочих подобных решений. При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени. При изменениях в вертикальной плоскости картинка на экране портится значительно быстрее и сильнее.

92_glowc1.jpg 93_glowc2.jpg 94_glowc3.jpg

Glow-эффект, в прямом понимании этого термина, проявляет себя на цветных изображениях при взгляде под большим углом, стоя над монитором. Однако, таких резких изменений картинки, как в случае с *VA матрицами и уж тем более TN+Film, вы здесь не увидите. По фотографиям можно наблюдать появление пелены на большей части изображения, но с минимальным паразитным оттенком в отличии от 27-дюймовых WQHD-мониторов бренда, где проявляется ярко жёлтый оттенок.

95_glow1.jpg 96_glow2.jpg

97_glow3.jpg 98_glow4.jpg

На чёрном поле Glow проявляет себя во всей красе, что является нормой для всех без исключения IPS-type-матриц. Степень проявления самых разных паразитных оттенков зависит от того с какой стороны от экрана вы встанете и, насколько сильный угол просмотра будет использован. И, конечно, на визуальное восприятие влияет выставленная яркость подсветки - чем она ниже, тем меньше проблем. Но полностью от них избавиться всё равно не выйдет – такова природа нашего адаптивного зрения и это следует учитывать в первую очередь.

Равномерность подсветки и цветовой температуры

Равномерность подсветки монитора и цветовой температуры по полю экрана проверялась в 35 точках при установленной яркости монитора в 100 нит. За основу всех подсчётов (отклонений) брались данные из центральной точки.

07_tab7.png

При установленной яркости среднее отклонение от центральной точки составило 15,8 %, а максимальное – 29 %. Результат низкий и это, пожалуй, совсем не тот уровень, который изначально ожидаешь увидеть от 31,5-дюймового 4К IPS. Улучшить же результат в случае с 32UN880-B невозможно, ведь система компенсации неравномерности подсветки у него была «вырезана».

08_tab8.png

По представленной диаграмме поверхности можно наглядно увидеть, как сосредоточен уровень яркости по полю матрицы. У нашего экземпляра светлая зона смещена немного выше и левее центра. Нижний край панели затемнен достаточно сильно, как и все четыре угла.

105_ravn_white.jpg

Фотография выше демонстрирует белое поле с минимальными коррекциями в графическом редакторе для более наглядного представления происходящего на экране с точки зрения равномерности светлого поля.

106_ravn_gray1.jpg 107_ravn_gray2.jpg
108_ravn_gray3.jpg 109_ravn_gray4.jpg

Для усиления эффекта и лучшего понимания равномерности подсветки мы сделали четыре фотографии серых полей. По ним можно сделать вывод, что при переходе к достаточно тёмным оттенкам проблемы равномерности только прогрессируют, что выражается и в более заметном сдвиге по цветовой температуре участков серых полей.

110_ravn_black1.jpg 111_ravn_black2.jpg

Теперь рассмотрим черный фон, оценив его «равномерность» по двум фотографиям, сделанным на разном отдалении от экрана (~70 см и 150 см), чтобы вы могли наглядно оценить влияние уже всем надоевшего Glow-эффекта и узнать реальную равномерность подсветки без его учёта.

В первом случае Glow показал себя достаточно типично – четырьмя высветленными углами с паразитными оттенками (справа – грязно-жёлтыми, а слева – фиолетово-синими). Подобная особенность может негативно сказываться на ощущениях при работе за монитором, если вы сидите очень близко к экрану: при загрузке системы даже в светлое время суток (не говоря уже об рабочих условиях с плохим внешним освещением), при просмотре фильмов и в ПО с тёмным графическим интерфейсом (рекомендуем переключить на светлое оформление). Это всё то, к чему следует быть готовым.

112_ravn_glowblack.jpg

Снижение яркости сильно на ваших впечатлениях не скажется, ведь глаза быстро адаптируются к изменившимся условиям и все эффекты будут снова видны, как и раньше. С другой стороны, если не медитировать на чёрный фон по несколько минут, то ничего подобного произойти не должно, и тогда сниженная яркость подсветки действительно скажется на улучшении восприятия картинки с экрана.

При отдалении же от экрана Glow полностью исчезает и перед нами оказывается реальная равномерность подсветки на чёрном, с которой у проверенного экземпляра монитора есть очевидные проблемы: две желтоватые области в нижней правой части экрана и высветленная прерывистая полоса в верхнем крае. Другими словами – равномерность подсветки на чёрном – средняя.

Теперь перейдём к рассмотрению равномерности цветовой температуры на всей площади экрана.

09_tab9.png

При тестировании использовались ручные настройки ЦТ для получения 6500K, яркость белого поля в центральной точке сохранялась на уровне 100 нит. Результат в 2,7 % в среднем и 6,6 % в максимуме можно отнести к среднему. Разница между минимумом и максимумом не добралась до 600К, чем монитор только подтвердил общий средний результат.

10_tab10.png

По диаграмме же поверхности, значительно отличающейся от таковой по равномерности подсветки, наглядно продемонстрирована зависимость ЦТ от области экрана. Температура увеличивается сверху вниз и делает это не очень плавно. Визуально разница в частях экрана действительно заметна и, похоже, монитор не зря ругают на просторах интернета именно за данную особенность.

Особенности (КЭ, ШИМ, паразитные звуки, ощущения от работы и др.)

В мониторе LG 32UN880-B применена IPS-матрица с полуматовой поверхностью, предназначенная для использования в «безрамочных» корпусах. Рассмотрим полученный макроснимок:

115_krystal.jpg

Кристаллический эффект при обычных рабочих условиях себя практически не проявляет (зависит от степени восприимчивости и от того с чем сравнивать), но усиливается при если менять угол просмотра. В целом же, картинка на экране приятна глазу и не напрягает структурой «туалетной бумаги». От эффекта Cross-hatching монитор также избавлен.

116_text1.jpg 117_text2.jpg
118_text3.jpg 119_text4.jpg

Качество проработки текста и мелких элементов на экране монитора LG, в отличии от многих моделей на *VA, не вызывает никаких нареканий. Дополнительная регулировка резкости не требуется.

120_shim100.jpg 121_shim0.jpg

Для дисплея заявлена технология Flicker-Free. В ходе тестирования было подтверждено, что монитор действительно обходится без использования ШИ-модуляции (или применена очень высокая частота в несколько кГц) во всём диапазоне изменения яркости подсветки. Остаётся не забывать делать перерывы в работе, установить адекватный уровень яркости подсветки и не работать без внешнего освещения рабочего пространства.

Монитор использует крупный внешний блок питания. Паразитные звуки от него и прочей встроенной электронной начинки нами выявлены не были.

Выводы

Проверенный нами монитор 32UN880-B от компании LG является правильным дополнением в продуктовую линейку бренда. Взяв за основу почти два года продающееся решение в лице 32UL950, производитель избавился от повышающих цену технологий и возможностей, сохранив за героем обзора лишь самое важное и актуальное в 2020/2021 году, добавив изюминку в виде продвинутого VESA-кронштейна. Этим шагом в LG избавились от возможного прямого сравнения своей новинки с другими решениями, чем упростили себе жизнь. Впрочем, дело тут не только в подставке.

Изученная модель является одной из немногих среди 31,5-дюймовых 4К IPS с поддержкой аппаратной калибровки – то, за чем бегают любители точной цветопередачи. Только калибровка через открытую LUT-таблицу монитора способна обеспечить высокий уровень точности вкупе с сохранением изначально плавных градиентов. Только аппаратная калибровка может избавить вас от проблем с системами управления цветом и строгой необходимости использования созданных под конкретный экземпляр цветовых профилей. Аппаратная калибровка – то, за что стоит переплатить если вы действительно заинтересованы в точности цветопередачи.

И всё бы было совсем хорошо, если бы не одно «но» - неравномерность подсветки, о которой не редко упоминают и на иностранных ресурсах в контексте упоминания о 32UN880-B. Наш экземпляр оказался средним по данному параметру оценки, улучшить которую могла бы система компенсации неравномерности, но, увы, у модели она отсутствует как класс. Таким образом, возможность получения идеально точной цветопередачи (а калибровка и проверка, как вы понимаете, происходит исключительно по центральной точке экрана) сталкивается с проблемами равномерности подсветки, способной разочаровать глаза пользователя. Для столь большой диагонали в формате 16:9 равномерность подсветки действительно очень важна, а поэтому никто не отменяет необходимости выбора лучшего экземпляра. Удачи в правильном выборе!

____________________________________________________________________________

Для любителей читать только выводы - основные достоинства и недостатки LG Ergo 32UN880-B в краткой форме представлены ниже.

Достоинства:

  • Стильный «безрамочный» дизайн и хорошее качество материалов и сборки (лучше, чем у игровых моделей LG);
  • Максимально эргономичная стойка-кронштейн и наличие VESA-совместимого крепления;
  • Отличный комплект поставки;
  • Удобное управление с помощью 5-ти позиционного джойстика;
  • Официальная поддержка AMD FreeSync и грамотный заводской разгон матрицы Overdrive;
  • Наличие интерфейса USB Type-C с зарядкой до 60 Вт и качественной акустической системы мощностью 10 Вт;
  • Возможность проведения аппаратной калибровки монитора через его встроенный LUT – высокая точность настройки вкупе с идеальными градиентами;
  • Расширенный цветовой охват на уровне 92-93 % DCI-P3 и реально рабочий режим эмуляции пространства sRGB с возможностью регулировки яркости;
  • Высокая точность настройки при установке режима «Гамма 4» и цветовой температуры «Тёплый»;
  • Хорошие градиенты при любых установках и слабо выраженный бандинг-эффект;
  • Высокая стабильность ЦТ оттенков серого в большей части изученных режимов;
  • Очень широкий диапазон изменения яркости при стабильном коэффициенте контрастности выше заявленного в ТХ;
  • Широкие углы обзора и хорошая стабильность картинки;
  • Практически неразличимый кристаллический эффект (спасибо полуматовой матрице), но исключительно при ровном положении перед экраном – сдвиг влево-вправо, взгляд под углом и КЭ сразу даёт о себе знать;
  • Отсутствие ШИ-модуляции (Flicker-Free подсветка) и Cross Hatching-эффекта;
  • Достаточно слабый Glow-эффект на цветных изображениях в сравнении с игровыми решениями бренда;
  • Вполне себе адекватная цена, которая в дальнейшем может быть снижена.

Недостатки:

  • Низкая равномерность подсветки по уровню яркости на светлом поле и особенность изменения цветовой температуры по полю экрана (достаточно резко) – возможно, зависит от экземпляра;
  • «Вырезанная» система компенсации неравномерности подсветки – она бы монитору не помешала.

Может не устроить:

  • Бесполезность большинства предустановленных режимов – кроме того, в части из них выявлены проблемы с резкостью;
  • Средняя равномерность подсветки на чёрном поле (без учёта Glow-эффекта);
  • Средняя равномерность подсветки по уровню цветовой температуры;
  • Привычно сильный Glow на чёрном поле для IPS-дисплея;
  • Отсутствие функций PiP|PbP.

  • ____________________________________________________________________________

    Грыжин Александр aka =DEAD=



×