Дисплей Rapid IPS в мониторе MSI Optix G273QF обеспечивает геймерам сверхбыстрое время отклика GTG в 1 мс, что значительно снижает размытость монитора. Кристально чистое изображение, безусловно, даст вам конкурентное преимущество при принятии точных решений в динамичных играх.
Rapid IPS
Молекулы жидких кристаллов дисплея Rapid IPS вращаются со скоростью торнадо. Поскольку скорость увеличивается в 4 раза по сравнению с обычными молекулами жидких кристаллов, время отклика можно сократить до 1 мс GTG (от серого к серому), чтобы устранить размытость монитора и обеспечить кристально чистое изображение.
WQHD
Игровые мониторы для киберспорта серии Optix оснащены панелью WQHD, которая поддерживает разрешение до 2560x1440. Эта панель 16: 9 позволяет геймерам исследовать более крупные игровые сцены по сравнению с другими традиционными панелями FHD и ставить их впереди других конкурентов.
РЕЖИМ «НОЧНОГО ВИДЕНИЯ»
В режиме Night Vision повышается детализация темных фрагментов игровых сцен, причем независимо от того, занимают ли они почти весь экран или лишь небольшую его часть.
Монитор MSI Optix G273QF
Дисплей Rapid IPS в мониторе MSI Optix G273QF обеспечивает геймерам сверхбыстрое время отклика GTG в 1 мс, что значительно снижает размытость монитора. Кристально чистое изображение, безусловно, даст вам конкурентное преимущество при принятии точных решений в динамичных играх.
Rapid IPS
Молекулы жидких кристаллов дисплея Rapid IPS вращаются со скоростью торнадо. Поскольку скорость увеличивается в 4 раза по сравнению с обычными молекулами жидких кристаллов, время отклика можно сократить до 1 мс GTG (от серого к серому), чтобы устранить размытость монитора и обеспечить кристально чистое изображение.
WQHD
Игровые мониторы для киберспорта серии Optix оснащены панелью WQHD, которая поддерживает разрешение до 2560x1440. Эта панель 16: 9 позволяет геймерам исследовать более крупные игровые сцены по сравнению с другими традиционными панелями FHD и ставить их впереди других конкурентов.
РЕЖИМ «НОЧНОГО ВИДЕНИЯ»
В режиме Night Vision повышается детализация темных фрагментов игровых сцен, причем независимо от того, занимают ли они почти весь экран или лишь небольшую его часть.