Игровой монитор Gigabyte G32QC A-EK обладает 31,5-дюймовой панелью VA с изогнутым экраном и частотой обновления 165 Гц.
1500R
Панель 1500R представляет вам взгляд более близкий человеческому глазу чем плоский монитор, дающий вам более захватывающие ощущения.
Время отклика 1 мс
Минимальное время отклика 1 мс для максимально плавного игрового процесса!
165Hz
Высокое разрешение и максимальная частота обновления экрана, обеспечивают высочайшее качество воспроизведения контента и комфортное восприятие игрового процесса!
8-битный цвет, 94% DCI-P3
Цветопередача фантастического качества и 94% охвата цветового пространства DCI-P3!
OSD Sidekick
Эксклюзивный помощник GIGABYTE OSD Sidekick позволит оперативно настроить параметры дисплея с помощью клавиатуры и мыши.
Пользователь сможет быстро отрегулировать все ключевые настройки дисплея, не прибегая к помощи кнопок на мониторе.
Эквалайзер черного
Эта функция поможет Вам увереннее различить объекты, за счет адаптивного повышения яркости и контрастности в затененных областях кадра, избегая при этом засветки ярких областей.
Монитор Gigabyte G32QC A-EK
Игровой монитор Gigabyte G32QC A-EK обладает 31,5-дюймовой панелью VA с изогнутым экраном и частотой обновления 165 Гц.
1500R
Панель 1500R представляет вам взгляд более близкий человеческому глазу чем плоский монитор, дающий вам более захватывающие ощущения.
Время отклика 1 мс
Минимальное время отклика 1 мс для максимально плавного игрового процесса!
165Hz
Высокое разрешение и максимальная частота обновления экрана, обеспечивают высочайшее качество воспроизведения контента и комфортное восприятие игрового процесса!
8-битный цвет, 94% DCI-P3
Цветопередача фантастического качества и 94% охвата цветового пространства DCI-P3!
OSD Sidekick
Эксклюзивный помощник GIGABYTE OSD Sidekick позволит оперативно настроить параметры дисплея с помощью клавиатуры и мыши.
Пользователь сможет быстро отрегулировать все ключевые настройки дисплея, не прибегая к помощи кнопок на мониторе.
Эквалайзер черного
Эта функция поможет Вам увереннее различить объекты, за счет адаптивного повышения яркости и контрастности в затененных областях кадра, избегая при этом засветки ярких областей.